Quelle épée pour un Eniripsa vitalité de niveau 166 pour "Dommages Feu" et "(vol Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa de niveau 166 pour vitalité, dommages feu et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et (vol air)
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-11Effets
Vitalité : 1..10
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8(dommages Air) : 4..8(dommages Eau) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
21 Épée (vol Air) :
0 Épée - Critère 3 DommagesDommages Feu :
0 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
1 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsVitalité :
6 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Épée (dommages Neutre) :
23 Épée (vol Air) :
6 Épée - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée EffetsVitalité :
6 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Épée (dommages Neutre) :
23 Épée DommagesDommages Feu :
6 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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