
Quel bâton pour un Eniripsa vitalité de niveau 151 pour "Résistance Terre" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa de niveau 151 pour vitalité, résistance terre et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et dommages neutre.
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50
Puissance : 16..20
Vitalité : 201..250
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..200
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22
Résistance Terre : 5..9
Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+12)
EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Dommages Eau : 5..7
Dommages Air : 5..7
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35
Intelligence : 21..35
Agilité : 21..35
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16
(dommages Neutre) : 7..16
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25
(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
167 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton DommagesDommages Neutre :
8 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
9 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
13 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsVitalité :
137 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
147 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
137 Bâton Dommages Poussée :
137 Bâton Dommages Critiques :
137 Bâton Dommages Pièges :
137 Bâton Puissance Pièges :
137 Bâton RésistancesRésistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
137 Bâton Résistance Terre JCJ :
137 Bâton Résistance Feu JCJ :
137 Bâton Résistance Eau JCJ :
137 Bâton Résistance Air JCJ :
137 Bâton Résistance Neutre JCJ :
137 Bâton % Résistance Terre JCJ :
137 Bâton % Résistance Feu JCJ :
137 Bâton % Résistance Eau JCJ :
137 Bâton % Résistance Air JCJ :
137 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
137 Bâton EffetsVitalité :
139 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
149 Bâton Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
178 Bâton (dommages Air) :
192 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Renvoie dommages :
139 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
139 Bâton Dommages Pièges :
139 Bâton Puissance Pièges :
139 Bâton RésistancesRésistance Terre :
139 Bâton - Critère 2 Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
139 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
139 Bâton Résistance Critiques :
140 Bâton Résistance Poussée :
139 Bâton Résistance Terre JCJ :
139 Bâton Résistance Feu JCJ :
139 Bâton Résistance Eau JCJ :
139 Bâton Résistance Air JCJ :
139 Bâton Résistance Neutre JCJ :
139 Bâton % Résistance Terre JCJ :
139 Bâton % Résistance Feu JCJ :
139 Bâton % Résistance Eau JCJ :
139 Bâton % Résistance Air JCJ :
139 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
139 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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