Quelle épée pour un Eniripsa Vitalité de niveau 150 pour "Intelligence" et "Esquive PA" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa de niveau 150 pour vitalité, intelligence et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et esquive pa.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
179 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
193 Épée Esquive PA :
179 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
276 Épée (dommages Neutre) :
369 Épée DommagesDommages Neutre :
180 Épée Renvoie dommages :
179 Épée Dommages Poussée :
181 Épée Dommages Critiques :
179 Épée Dommages Pièges :
179 Épée Puissance Pièges :
179 Épée RésistancesRésistance Terre :
180 Épée Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
179 Épée % Résistance Feu :
183 Épée % Résistance Eau :
181 Épée % Résistance Air :
180 Épée % Résistance Neutre :
181 Épée Résistance Critiques :
179 Épée Résistance Poussée :
181 Épée Résistance Terre JCJ :
179 Épée Résistance Feu JCJ :
179 Épée Résistance Eau JCJ :
179 Épée Résistance Air JCJ :
179 Épée Résistance Neutre JCJ :
179 Épée % Résistance Terre JCJ :
179 Épée % Résistance Feu JCJ :
179 Épée % Résistance Eau JCJ :
179 Épée % Résistance Air JCJ :
179 Épée % Rés. Neutre JCJ :
179 Épée EffetsVitalité :
219 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
227 Épée Esquive PA :
219 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
314 Épée (dommages Neutre) :
377 Épée DommagesDommages Neutre :
219 Épée Renvoie dommages :
219 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
219 Épée Dommages Pièges :
219 Épée Puissance Pièges :
219 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
219 Épée % Résistance Terre :
219 Épée % Résistance Feu :
219 Épée % Résistance Eau :
219 Épée % Résistance Air :
219 Épée % Résistance Neutre :
219 Épée Résistance Critiques :
219 Épée Résistance Poussée :
221 Épée Résistance Terre JCJ :
219 Épée Résistance Feu JCJ :
219 Épée Résistance Eau JCJ :
219 Épée Résistance Air JCJ :
219 Épée Résistance Neutre JCJ :
219 Épée % Résistance Terre JCJ :
219 Épée % Résistance Feu JCJ :
219 Épée % Résistance Eau JCJ :
219 Épée % Résistance Air JCJ :
219 Épée % Rés. Neutre JCJ :
219 Épée EffetsIntelligence :
334 Épée - Critère 2 Vitalité :
334 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
342 Épée Armes(dommages Terre) :
395 Épée (dommages Neutre) :
446 Épée DommagesDommages Neutre :
334 Épée Renvoie dommages :
334 Épée Dommages Poussée :
335 Épée Dommages Critiques :
334 Épée Dommages Pièges :
334 Épée Puissance Pièges :
334 Épée RésistancesRésistance Terre :
334 Épée Résistance Neutre :
334 Épée % Résistance Terre :
334 Épée % Résistance Feu :
334 Épée % Résistance Eau :
334 Épée % Résistance Air :
334 Épée % Résistance Neutre :
334 Épée Résistance Critiques :
334 Épée Résistance Poussée :
336 Épée Résistance Terre JCJ :
334 Épée Résistance Feu JCJ :
334 Épée Résistance Eau JCJ :
334 Épée Résistance Air JCJ :
334 Épée Résistance Neutre JCJ :
334 Épée % Résistance Terre JCJ :
334 Épée % Résistance Feu JCJ :
334 Épée % Résistance Eau JCJ :
334 Épée % Résistance Air JCJ :
334 Épée % Rés. Neutre JCJ :
334 Épée Classe
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