Quel arc pour un Eniripsa vitalité de niveau 142 pour "portée :" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa de niveau 142 pour vitalité, portée : et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et retrait pm.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 125Effets
Force : 14..65Agilité : 14..65Vitalité : 27..130Sagesse : 4..15
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
501 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
501 Arc (dommages Neutre) :
501 Arc Portée : :
501 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
501 Arc Dommages Poussée :
501 Arc Dommages Critiques :
501 Arc Puissance Pièges :
501 Arc RésistancesRésistance Terre :
501 Arc Résistance Neutre :
501 Arc % Résistance Terre :
501 Arc % Résistance Feu :
501 Arc % Résistance Eau :
501 Arc % Résistance Air :
501 Arc % Résistance Neutre :
501 Arc Résistance Critiques :
501 Arc Résistance Poussée :
501 Arc Résistance Terre JCJ :
501 Arc Résistance Feu JCJ :
501 Arc Résistance Eau JCJ :
501 Arc Résistance Air JCJ :
501 Arc Résistance Neutre JCJ :
501 Arc % Résistance Terre JCJ :
501 Arc % Résistance Feu JCJ :
501 Arc % Résistance Eau JCJ :
501 Arc % Résistance Air JCJ :
501 Arc % Rés. Neutre JCJ :
501 Arc EffetsVitalité :
166 Arc - Critère 1 Retrait PM :
166 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
203 Arc (dommages Neutre) :
274 Arc DommagesRenvoie dommages :
166 Arc Dommages Poussée :
166 Arc Dommages Critiques :
167 Arc Puissance Pièges :
166 Arc RésistancesRésistance Terre :
171 Arc Résistance Neutre :
171 Arc % Résistance Terre :
166 Arc % Résistance Feu :
167 Arc % Résistance Eau :
166 Arc % Résistance Air :
167 Arc % Résistance Neutre :
167 Arc Résistance Critiques :
166 Arc Résistance Poussée :
166 Arc Résistance Terre JCJ :
166 Arc Résistance Feu JCJ :
166 Arc Résistance Eau JCJ :
166 Arc Résistance Air JCJ :
166 Arc Résistance Neutre JCJ :
166 Arc % Résistance Terre JCJ :
166 Arc % Résistance Feu JCJ :
166 Arc % Résistance Eau JCJ :
166 Arc % Résistance Air JCJ :
166 Arc % Rés. Neutre JCJ :
166 Arc EffetsVitalité :
501 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
501 Arc (dommages Neutre) :
501 Arc Portée : :
501 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
501 Arc Dommages Poussée :
501 Arc Dommages Critiques :
501 Arc Puissance Pièges :
501 Arc RésistancesRésistance Terre :
501 Arc Résistance Neutre :
501 Arc % Résistance Terre :
501 Arc % Résistance Feu :
501 Arc % Résistance Eau :
501 Arc % Résistance Air :
501 Arc % Résistance Neutre :
501 Arc Résistance Critiques :
501 Arc Résistance Poussée :
501 Arc Résistance Terre JCJ :
501 Arc Résistance Feu JCJ :
501 Arc Résistance Eau JCJ :
501 Arc Résistance Air JCJ :
501 Arc Résistance Neutre JCJ :
501 Arc % Résistance Terre JCJ :
501 Arc % Résistance Feu JCJ :
501 Arc % Résistance Eau JCJ :
501 Arc % Résistance Air JCJ :
501 Arc % Rés. Neutre JCJ :
501 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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