Quelle pelle pour un Eniripsa vitalité de niveau 138 pour "Dommages Terre" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Eniripsa de niveau 138 pour vitalité, dommages terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et portée :
sans les armes à deux mains.
Agilité : -30..-24Chance > 138Effets
Force : 25Vitalité : 120
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -10..-9Force > 63Chance > 129Effets
Force : 5Vitalité : 26..100Sagesse : 14..50
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 115Vitalité > 55Effets
Force : 85Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 41Chance > 138Effets
Force : 6..10Intelligence : 14..25Vitalité : 49..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 48Chance > 120Effets
Chance : 30Vitalité : 95
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 134Effets
Chance : 14..65Vitalité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 37Chance > 126Effets
Agilité : 60Vitalité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
468 Pelle Armes(dommages Terre) :
468 Pelle (dommages Feu) :
468 Pelle (dommages Eau) :
468 Pelle (dommages Air) :
468 Pelle (dommages Neutre) :
468 Pelle Portée : :
468 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
468 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
468 Pelle Renvoie dommages :
468 Pelle Dommages Poussée :
468 Pelle Dommages Critiques :
468 Pelle Dommages Pièges :
468 Pelle Puissance Pièges :
468 Pelle RésistancesRésistance Terre :
468 Pelle Résistance Feu :
468 Pelle Résistance Eau :
468 Pelle Résistance Air :
468 Pelle Résistance Neutre :
468 Pelle % Résistance Terre :
468 Pelle % Résistance Feu :
468 Pelle % Résistance Eau :
468 Pelle % Résistance Air :
468 Pelle % Résistance Neutre :
468 Pelle Résistance Critiques :
468 Pelle Résistance Poussée :
468 Pelle Résistance Terre JCJ :
468 Pelle Résistance Feu JCJ :
468 Pelle Résistance Eau JCJ :
468 Pelle Résistance Air JCJ :
468 Pelle Résistance Neutre JCJ :
468 Pelle % Résistance Terre JCJ :
468 Pelle % Résistance Feu JCJ :
468 Pelle % Résistance Eau JCJ :
468 Pelle % Résistance Air JCJ :
468 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
468 Pelle EffetsVitalité :
468 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
468 Pelle Armes(dommages Terre) :
468 Pelle (dommages Feu) :
468 Pelle (dommages Eau) :
468 Pelle (dommages Air) :
468 Pelle (dommages Neutre) :
468 Pelle Portée : :
468 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
468 Pelle Renvoie dommages :
468 Pelle Dommages Poussée :
468 Pelle Dommages Critiques :
468 Pelle Dommages Pièges :
468 Pelle Puissance Pièges :
468 Pelle RésistancesRésistance Terre :
468 Pelle Résistance Feu :
468 Pelle Résistance Eau :
468 Pelle Résistance Air :
468 Pelle Résistance Neutre :
468 Pelle % Résistance Terre :
468 Pelle % Résistance Feu :
468 Pelle % Résistance Eau :
468 Pelle % Résistance Air :
468 Pelle % Résistance Neutre :
468 Pelle Résistance Critiques :
468 Pelle Résistance Poussée :
468 Pelle Résistance Terre JCJ :
468 Pelle Résistance Feu JCJ :
468 Pelle Résistance Eau JCJ :
468 Pelle Résistance Air JCJ :
468 Pelle Résistance Neutre JCJ :
468 Pelle % Résistance Terre JCJ :
468 Pelle % Résistance Feu JCJ :
468 Pelle % Résistance Eau JCJ :
468 Pelle % Résistance Air JCJ :
468 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
468 Pelle EffetsVitalité :
127 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
136 Pelle Armes(dommages Terre) :
190 Pelle (dommages Feu) :
173 Pelle (dommages Eau) :
246 Pelle (dommages Air) :
160 Pelle (dommages Neutre) :
207 Pelle DommagesDommages Terre :
127 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
127 Pelle Renvoie dommages :
127 Pelle Dommages Poussée :
127 Pelle Dommages Critiques :
127 Pelle Dommages Pièges :
127 Pelle Puissance Pièges :
127 Pelle RésistancesRésistance Terre :
127 Pelle Résistance Feu :
127 Pelle Résistance Eau :
127 Pelle Résistance Air :
127 Pelle Résistance Neutre :
127 Pelle % Résistance Terre :
127 Pelle % Résistance Feu :
127 Pelle % Résistance Eau :
127 Pelle % Résistance Air :
127 Pelle % Résistance Neutre :
127 Pelle Résistance Critiques :
127 Pelle Résistance Poussée :
127 Pelle Résistance Terre JCJ :
127 Pelle Résistance Feu JCJ :
127 Pelle Résistance Eau JCJ :
127 Pelle Résistance Air JCJ :
127 Pelle Résistance Neutre JCJ :
127 Pelle % Résistance Terre JCJ :
127 Pelle % Résistance Feu JCJ :
127 Pelle % Résistance Eau JCJ :
127 Pelle % Résistance Air JCJ :
127 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
127 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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