Quel anneau pour un Eniripsa Vitalité de niveau 136 pour "dommages feu" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Eniripsa de niveau 136 pour vitalité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages feu.
Effets
Vitalité : 10000..19998
% Résistance Terre JCJ : 51..55
% Résistance Feu JCJ : 51..55
% Résistance Eau JCJ : 51..55
% Résistance Air JCJ : 51..55
% Rés. Neutre JCJ : 51..55
Résistance Terre JCJ : 51..55
Résistance Feu JCJ : 51..55
Résistance Eau JCJ : 51..55
Résistance Air JCJ : 51..55
Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Intelligence : 21..30
Vitalité : 81..120
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Résistance Feu : 9..12
Résistance Air : 9..12
Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..30
Vitalité : 81..120
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Air : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
PA : 2
PM : 1
Force : 300
Intelligence : 300
Chance : 300
Agilité : 300
Vitalité : 300
Sagesse : 300
Dommages : 10
Invocations : 5
Effets
Dommages Feu : 4..6
Retrait PA : 4..6
Effets
Puissance : 21..30
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..20
Prospection : 4..5
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Neutre : 3..4
Dommages Poussée : 6..8
Retrait PM : 2..3
Tacle : 2..3
Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Feu : 3..4
Retrait PM : 2..3
Soins : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25
Vitalité : 21..30
Dommages Feu : 3..4
Retrait PM : 2..3
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..20
Vitalité : 16..20
Dommages Feu : 3..4
Esquive PM : 4..5
Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
Soins : 4..6
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Anneau Armes(dommages Terre) :
11 Anneau (dommages Feu) :
11 Anneau (dommages Eau) :
11 Anneau (dommages Air) :
11 Anneau (dommages Neutre) :
11 Anneau DommagesDommages Terre :
15 Anneau Dommages Feu :
11 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Anneau Renvoie dommages :
12 Anneau Dommages Poussée :
12 Anneau Dommages Critiques :
12 Anneau Dommages Pièges :
14 Anneau Puissance Pièges :
13 Anneau RésistancesRésistance Terre :
22 Anneau Résistance Feu :
26 Anneau Résistance Eau :
27 Anneau Résistance Air :
25 Anneau Résistance Neutre :
18 Anneau % Résistance Terre :
22 Anneau % Résistance Feu :
21 Anneau % Résistance Eau :
24 Anneau % Résistance Air :
23 Anneau % Résistance Neutre :
12 Anneau Résistance Critiques :
13 Anneau Résistance Poussée :
12 Anneau Résistance Terre JCJ :
12 Anneau Résistance Feu JCJ :
12 Anneau Résistance Eau JCJ :
12 Anneau Résistance Air JCJ :
12 Anneau Résistance Neutre JCJ :
12 Anneau % Résistance Terre JCJ :
12 Anneau % Résistance Feu JCJ :
12 Anneau % Résistance Eau JCJ :
12 Anneau % Résistance Air JCJ :
12 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
12 Anneau EffetsVitalité :
98 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
118 Anneau Armes(dommages Terre) :
98 Anneau (dommages Feu) :
98 Anneau (dommages Eau) :
98 Anneau (dommages Air) :
98 Anneau (dommages Neutre) :
98 Anneau DommagesDommages Terre :
102 Anneau Dommages Neutre :
99 Anneau Renvoie dommages :
99 Anneau Dommages Poussée :
99 Anneau Dommages Critiques :
98 Anneau Dommages Pièges :
99 Anneau Puissance Pièges :
98 Anneau RésistancesRésistance Terre :
101 Anneau Résistance Feu :
103 Anneau Résistance Eau :
103 Anneau Résistance Air :
102 Anneau Résistance Neutre :
101 Anneau % Résistance Terre :
101 Anneau % Résistance Feu :
101 Anneau % Résistance Eau :
101 Anneau % Résistance Air :
100 Anneau % Résistance Neutre :
98 Anneau Résistance Critiques :
101 Anneau Résistance Poussée :
98 Anneau Résistance Terre JCJ :
98 Anneau Résistance Feu JCJ :
98 Anneau Résistance Eau JCJ :
98 Anneau Résistance Air JCJ :
98 Anneau Résistance Neutre JCJ :
98 Anneau % Résistance Terre JCJ :
98 Anneau % Résistance Feu JCJ :
98 Anneau % Résistance Eau JCJ :
98 Anneau % Résistance Air JCJ :
98 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
98 Anneau Critère 3
EffetsVitalité :
102 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Anneau Armes(dommages Terre) :
102 Anneau (dommages Feu) :
102 Anneau (dommages Eau) :
102 Anneau (dommages Air) :
102 Anneau (dommages Neutre) :
102 Anneau DommagesDommages Terre :
106 Anneau Dommages Feu :
102 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
103 Anneau Renvoie dommages :
103 Anneau Dommages Poussée :
103 Anneau Dommages Critiques :
102 Anneau Dommages Pièges :
103 Anneau Puissance Pièges :
102 Anneau RésistancesRésistance Terre :
105 Anneau Résistance Feu :
107 Anneau Résistance Eau :
107 Anneau Résistance Air :
106 Anneau Résistance Neutre :
105 Anneau % Résistance Terre :
105 Anneau % Résistance Feu :
105 Anneau % Résistance Eau :
105 Anneau % Résistance Air :
104 Anneau % Résistance Neutre :
102 Anneau Résistance Critiques :
103 Anneau Résistance Poussée :
102 Anneau Résistance Terre JCJ :
102 Anneau Résistance Feu JCJ :
102 Anneau Résistance Eau JCJ :
102 Anneau Résistance Air JCJ :
102 Anneau Résistance Neutre JCJ :
102 Anneau % Résistance Terre JCJ :
102 Anneau % Résistance Feu JCJ :
102 Anneau % Résistance Eau JCJ :
102 Anneau % Résistance Air JCJ :
102 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
102 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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