Quelles dagues pour un Eniripsa vitalité de niveau 135 pour "% Résistance Neutre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa de niveau 135 pour vitalité, % résistance neutre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance neutre et (dommages terre).
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 46..90Sagesse : 14..25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 108Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 23Effets
Force : 14..25Vitalité : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Dagues Armes(dommages Terre) :
57 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
116 Dagues (dommages Eau) :
106 Dagues (dommages Air) :
202 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues DommagesDommages Terre :
58 Dagues Dommages Neutre :
57 Dagues Renvoie dommages :
57 Dagues Dommages Poussée :
57 Dagues Dommages Critiques :
57 Dagues Dommages Pièges :
59 Dagues Puissance Pièges :
59 Dagues RésistancesRésistance Terre :
58 Dagues Résistance Feu :
57 Dagues Résistance Eau :
57 Dagues Résistance Air :
58 Dagues Résistance Neutre :
59 Dagues % Résistance Terre :
57 Dagues % Résistance Feu :
58 Dagues % Résistance Eau :
57 Dagues % Résistance Air :
58 Dagues % Résistance Neutre :
57 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
57 Dagues Résistance Poussée :
57 Dagues Résistance Terre JCJ :
57 Dagues Résistance Feu JCJ :
57 Dagues Résistance Eau JCJ :
57 Dagues Résistance Air JCJ :
57 Dagues Résistance Neutre JCJ :
57 Dagues % Résistance Terre JCJ :
57 Dagues % Résistance Feu JCJ :
57 Dagues % Résistance Eau JCJ :
57 Dagues % Résistance Air JCJ :
57 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
57 Dagues EffetsVitalité :
192 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
207 Dagues Armes(dommages Terre) :
192 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
298 Dagues (dommages Neutre) :
309 Dagues DommagesDommages Terre :
193 Dagues Dommages Neutre :
192 Dagues Renvoie dommages :
192 Dagues Dommages Poussée :
192 Dagues Dommages Critiques :
192 Dagues Dommages Pièges :
192 Dagues Puissance Pièges :
192 Dagues RésistancesRésistance Terre :
193 Dagues Résistance Feu :
192 Dagues Résistance Eau :
192 Dagues Résistance Air :
192 Dagues Résistance Neutre :
193 Dagues % Résistance Terre :
192 Dagues % Résistance Feu :
193 Dagues % Résistance Eau :
192 Dagues % Résistance Air :
193 Dagues Résistance Critiques :
192 Dagues Résistance Poussée :
192 Dagues Résistance Terre JCJ :
192 Dagues Résistance Feu JCJ :
192 Dagues Résistance Eau JCJ :
192 Dagues Résistance Air JCJ :
192 Dagues Résistance Neutre JCJ :
192 Dagues % Résistance Terre JCJ :
192 Dagues % Résistance Feu JCJ :
192 Dagues % Résistance Eau JCJ :
192 Dagues % Résistance Air JCJ :
192 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
192 Dagues EffetsVitalité :
155 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
170 Dagues Armes(dommages Feu) :
202 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
267 Dagues (dommages Neutre) :
272 Dagues DommagesDommages Terre :
156 Dagues Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
156 Dagues Résistance Eau :
156 Dagues Résistance Air :
156 Dagues Résistance Neutre :
158 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
156 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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