
Quelle ceinture pour un Eniripsa Vitalité de niveau 128 pour "intelligence" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Eniripsa de niveau 128 pour Vitalité, Intelligence et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et Retrait PM.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
37 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
81 Ceinture Retrait PM :
37 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
42 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
52 Ceinture Résistance Neutre :
46 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture EffetsVitalité :
120 Ceinture - Critère 1 Invocations :
125 Ceinture Prospection :
133 Ceinture Coups Critiques :
139 Ceinture Retrait PM :
120 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
120 Ceinture (dommages Feu) :
120 Ceinture (dommages Eau) :
120 Ceinture (dommages Air) :
120 Ceinture (dommages Neutre) :
120 Ceinture (vol Terre) :
120 Ceinture (vol Neutre) :
120 Ceinture DommagesDommages Terre :
121 Ceinture Dommages Feu :
121 Ceinture Dommages Eau :
120 Ceinture Dommages Air :
122 Ceinture Dommages Neutre :
120 Ceinture Renvoie dommages :
121 Ceinture Dommages Poussée :
121 Ceinture Dommages Critiques :
122 Ceinture Dommages Pièges :
122 Ceinture Puissance Pièges :
121 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
123 Ceinture Résistance Feu :
124 Ceinture Résistance Eau :
124 Ceinture Résistance Air :
124 Ceinture Résistance Neutre :
124 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
128 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
130 Ceinture % Résistance Neutre :
124 Ceinture Résistance Critiques :
120 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture Résistance Air JCJ :
120 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture % Résistance Air JCJ :
120 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
120 Ceinture EffetsIntelligence :
135 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
135 Ceinture - Critère 1 Invocations :
140 Ceinture Prospection :
146 Ceinture Coups Critiques :
151 Ceinture Armes(dommages Terre) :
135 Ceinture (dommages Feu) :
135 Ceinture (dommages Eau) :
135 Ceinture (dommages Air) :
135 Ceinture (dommages Neutre) :
135 Ceinture (vol Terre) :
135 Ceinture (vol Neutre) :
135 Ceinture DommagesDommages Terre :
136 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
135 Ceinture Dommages Air :
137 Ceinture Dommages Neutre :
136 Ceinture Renvoie dommages :
136 Ceinture Dommages Poussée :
137 Ceinture Dommages Critiques :
137 Ceinture Dommages Pièges :
137 Ceinture Puissance Pièges :
136 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
138 Ceinture Résistance Feu :
137 Ceinture Résistance Eau :
137 Ceinture Résistance Air :
137 Ceinture Résistance Neutre :
139 Ceinture % Résistance Terre :
138 Ceinture % Résistance Feu :
139 Ceinture % Résistance Eau :
143 Ceinture % Résistance Air :
145 Ceinture % Résistance Neutre :
138 Ceinture Résistance Critiques :
135 Ceinture Résistance Poussée :
137 Ceinture Résistance Terre JCJ :
135 Ceinture Résistance Feu JCJ :
135 Ceinture Résistance Eau JCJ :
135 Ceinture Résistance Air JCJ :
135 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
135 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
135 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
135 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
135 Ceinture % Résistance Air JCJ :
135 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
135 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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