![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_128.jpg)
Quel marteau pour un Eniripsa vitalité de niveau 128 pour "Sagesse" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa de niveau 128 pour vitalité, sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et portée :.
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
484 Marteau Sagesse :
484 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
484 Marteau Armes(dommages Terre) :
484 Marteau (dommages Feu) :
484 Marteau (dommages Eau) :
484 Marteau (dommages Air) :
484 Marteau (dommages Neutre) :
484 Marteau (vol Neutre) :
484 Marteau Portée : :
484 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
484 Marteau Dommages Feu :
484 Marteau Dommages Eau :
484 Marteau Dommages Air :
484 Marteau Dommages Neutre :
484 Marteau Renvoie dommages :
484 Marteau Dommages Poussée :
484 Marteau Dommages Critiques :
484 Marteau Dommages Pièges :
484 Marteau Puissance Pièges :
484 Marteau RésistancesRésistance Terre :
484 Marteau Résistance Feu :
484 Marteau Résistance Eau :
484 Marteau Résistance Air :
484 Marteau Résistance Neutre :
484 Marteau % Résistance Terre :
484 Marteau % Résistance Feu :
484 Marteau % Résistance Eau :
484 Marteau % Résistance Air :
484 Marteau % Résistance Neutre :
484 Marteau Résistance Critiques :
484 Marteau Résistance Poussée :
484 Marteau Résistance Terre JCJ :
484 Marteau Résistance Feu JCJ :
484 Marteau Résistance Eau JCJ :
484 Marteau Résistance Air JCJ :
484 Marteau Résistance Neutre JCJ :
484 Marteau % Résistance Terre JCJ :
484 Marteau % Résistance Feu JCJ :
484 Marteau % Résistance Eau JCJ :
484 Marteau % Résistance Air JCJ :
484 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
484 Marteau EffetsIntelligence :
484 Marteau Vitalité :
484 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
484 Marteau Armes(dommages Terre) :
484 Marteau (dommages Feu) :
484 Marteau (dommages Eau) :
484 Marteau (dommages Air) :
484 Marteau (dommages Neutre) :
484 Marteau (vol Neutre) :
484 Marteau Portée : :
484 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
484 Marteau Dommages Feu :
484 Marteau Dommages Eau :
484 Marteau Dommages Air :
484 Marteau Dommages Neutre :
484 Marteau Renvoie dommages :
484 Marteau Dommages Poussée :
484 Marteau Dommages Critiques :
484 Marteau Dommages Pièges :
484 Marteau Puissance Pièges :
484 Marteau RésistancesRésistance Terre :
484 Marteau Résistance Feu :
484 Marteau Résistance Eau :
484 Marteau Résistance Air :
484 Marteau Résistance Neutre :
484 Marteau % Résistance Terre :
484 Marteau % Résistance Feu :
484 Marteau % Résistance Eau :
484 Marteau % Résistance Air :
484 Marteau % Résistance Neutre :
484 Marteau Résistance Critiques :
484 Marteau Résistance Poussée :
484 Marteau Résistance Terre JCJ :
484 Marteau Résistance Feu JCJ :
484 Marteau Résistance Eau JCJ :
484 Marteau Résistance Air JCJ :
484 Marteau Résistance Neutre JCJ :
484 Marteau % Résistance Terre JCJ :
484 Marteau % Résistance Feu JCJ :
484 Marteau % Résistance Eau JCJ :
484 Marteau % Résistance Air JCJ :
484 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
484 Marteau EffetsIntelligence :
240 Marteau Vitalité :
174 Marteau - Critère 1 Sagesse :
174 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
177 Marteau Armes(dommages Terre) :
226 Marteau (dommages Feu) :
259 Marteau (dommages Eau) :
208 Marteau (dommages Air) :
214 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
174 Marteau DommagesDommages Terre :
174 Marteau Dommages Feu :
174 Marteau Dommages Eau :
174 Marteau Dommages Air :
174 Marteau Dommages Neutre :
175 Marteau Renvoie dommages :
174 Marteau Dommages Poussée :
174 Marteau Dommages Critiques :
174 Marteau Dommages Pièges :
174 Marteau Puissance Pièges :
174 Marteau RésistancesRésistance Terre :
175 Marteau Résistance Feu :
174 Marteau Résistance Eau :
175 Marteau Résistance Air :
175 Marteau Résistance Neutre :
175 Marteau % Résistance Terre :
174 Marteau % Résistance Feu :
175 Marteau % Résistance Eau :
175 Marteau % Résistance Air :
174 Marteau % Résistance Neutre :
174 Marteau Résistance Critiques :
174 Marteau Résistance Poussée :
174 Marteau Résistance Terre JCJ :
174 Marteau Résistance Feu JCJ :
174 Marteau Résistance Eau JCJ :
174 Marteau Résistance Air JCJ :
174 Marteau Résistance Neutre JCJ :
174 Marteau % Résistance Terre JCJ :
174 Marteau % Résistance Feu JCJ :
174 Marteau % Résistance Eau JCJ :
174 Marteau % Résistance Air JCJ :
174 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
174 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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