![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_127.jpg)
Quelle pelle pour un Eniripsa Vitalité de niveau 127 pour "résistance terre" et "renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Eniripsa de niveau 127 pour vitalité, résistance terre et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
15 Pelle (dommages Neutre) :
33 Pelle DommagesRenvoie dommages :
2 Pelle - Critère 3 Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsVitalité :
42 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
44 Pelle Armes(dommages Terre) :
50 Pelle (dommages Neutre) :
60 Pelle DommagesDommages Neutre :
42 Pelle Renvoie dommages :
42 Pelle - Critère 3 Dommages Poussée :
42 Pelle Dommages Critiques :
42 Pelle Dommages Pièges :
42 Pelle Puissance Pièges :
42 Pelle RésistancesRésistance Neutre :
43 Pelle % Résistance Terre :
42 Pelle % Résistance Feu :
42 Pelle % Résistance Eau :
42 Pelle % Résistance Air :
42 Pelle % Résistance Neutre :
42 Pelle Résistance Critiques :
42 Pelle Résistance Poussée :
42 Pelle Résistance Terre JCJ :
42 Pelle Résistance Feu JCJ :
42 Pelle Résistance Eau JCJ :
42 Pelle Résistance Air JCJ :
42 Pelle Résistance Neutre JCJ :
42 Pelle % Résistance Terre JCJ :
42 Pelle % Résistance Feu JCJ :
42 Pelle % Résistance Eau JCJ :
42 Pelle % Résistance Air JCJ :
42 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
42 Pelle EffetsVitalité :
43 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
45 Pelle Armes(dommages Terre) :
51 Pelle (dommages Neutre) :
60 Pelle DommagesDommages Neutre :
43 Pelle Dommages Poussée :
43 Pelle Dommages Critiques :
43 Pelle Dommages Pièges :
43 Pelle Puissance Pièges :
43 Pelle RésistancesRésistance Terre :
43 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
43 Pelle % Résistance Terre :
43 Pelle % Résistance Feu :
43 Pelle % Résistance Eau :
43 Pelle % Résistance Air :
43 Pelle % Résistance Neutre :
43 Pelle Résistance Critiques :
43 Pelle Résistance Poussée :
43 Pelle Résistance Terre JCJ :
43 Pelle Résistance Feu JCJ :
43 Pelle Résistance Eau JCJ :
43 Pelle Résistance Air JCJ :
43 Pelle Résistance Neutre JCJ :
43 Pelle % Résistance Terre JCJ :
43 Pelle % Résistance Feu JCJ :
43 Pelle % Résistance Eau JCJ :
43 Pelle % Résistance Air JCJ :
43 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
43 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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