Quelles dagues pour un Eniripsa Vitalité de niveau 127 pour "Force" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa de niveau 127 pour vitalité, force et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et intelligence.
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
200 Dagues - Critère 2 Intelligence :
200 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
222 Dagues Armes(dommages Terre) :
228 Dagues (dommages Feu) :
230 Dagues (dommages Eau) :
233 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
201 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
201 Dagues Résistance Neutre :
201 Dagues % Résistance Terre :
200 Dagues % Résistance Feu :
200 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
200 Dagues % Résistance Neutre :
202 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues EffetsIntelligence :
232 Dagues - Critère 3 Vitalité :
232 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
247 Dagues Armes(dommages Terre) :
257 Dagues (dommages Feu) :
258 Dagues (dommages Eau) :
260 Dagues (dommages Air) :
316 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
233 Dagues Dommages Neutre :
232 Dagues Renvoie dommages :
232 Dagues Dommages Poussée :
232 Dagues Dommages Critiques :
232 Dagues Dommages Pièges :
232 Dagues Puissance Pièges :
232 Dagues RésistancesRésistance Terre :
235 Dagues Résistance Feu :
233 Dagues Résistance Eau :
233 Dagues Résistance Air :
233 Dagues Résistance Neutre :
235 Dagues % Résistance Terre :
232 Dagues % Résistance Feu :
233 Dagues % Résistance Eau :
232 Dagues % Résistance Air :
233 Dagues % Résistance Neutre :
232 Dagues Résistance Critiques :
232 Dagues Résistance Poussée :
232 Dagues Résistance Terre JCJ :
232 Dagues Résistance Feu JCJ :
232 Dagues Résistance Eau JCJ :
232 Dagues Résistance Air JCJ :
232 Dagues Résistance Neutre JCJ :
232 Dagues % Résistance Terre JCJ :
232 Dagues % Résistance Feu JCJ :
232 Dagues % Résistance Eau JCJ :
232 Dagues % Résistance Air JCJ :
232 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
232 Dagues EffetsForce :
218 Dagues - Critère 2 Vitalité :
218 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
233 Dagues Armes(dommages Terre) :
244 Dagues (dommages Feu) :
256 Dagues (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
305 Dagues (dommages Neutre) :
301 Dagues DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Neutre :
218 Dagues Renvoie dommages :
218 Dagues Dommages Poussée :
218 Dagues Dommages Critiques :
218 Dagues Dommages Pièges :
218 Dagues Puissance Pièges :
218 Dagues RésistancesRésistance Terre :
219 Dagues Résistance Feu :
219 Dagues Résistance Eau :
219 Dagues Résistance Air :
219 Dagues Résistance Neutre :
219 Dagues % Résistance Terre :
218 Dagues % Résistance Feu :
218 Dagues % Résistance Eau :
218 Dagues % Résistance Air :
218 Dagues % Résistance Neutre :
218 Dagues Résistance Critiques :
218 Dagues Résistance Poussée :
218 Dagues Résistance Terre JCJ :
218 Dagues Résistance Feu JCJ :
218 Dagues Résistance Eau JCJ :
218 Dagues Résistance Air JCJ :
218 Dagues Résistance Neutre JCJ :
218 Dagues % Résistance Terre JCJ :
218 Dagues % Résistance Feu JCJ :
218 Dagues % Résistance Eau JCJ :
218 Dagues % Résistance Air JCJ :
218 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
218 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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