
Quel marteau pour un Eniripsa Vitalité de niveau 123 pour "(dommages Air)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa de niveau 123 pour vitalité, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et portée :.
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
466 Marteau Coups Critiques :
466 Marteau Armes(dommages Terre) :
466 Marteau (dommages Feu) :
466 Marteau (dommages Eau) :
466 Marteau (dommages Air) :
466 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
466 Marteau (vol Neutre) :
466 Marteau Portée : :
466 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
466 Marteau Dommages Feu :
466 Marteau Dommages Eau :
466 Marteau Dommages Air :
466 Marteau Dommages Neutre :
466 Marteau Renvoie dommages :
466 Marteau Dommages Poussée :
466 Marteau Dommages Critiques :
466 Marteau Dommages Pièges :
466 Marteau Puissance Pièges :
466 Marteau RésistancesRésistance Terre :
466 Marteau Résistance Feu :
466 Marteau Résistance Eau :
466 Marteau Résistance Air :
466 Marteau Résistance Neutre :
466 Marteau % Résistance Terre :
466 Marteau % Résistance Feu :
466 Marteau % Résistance Eau :
466 Marteau % Résistance Air :
466 Marteau % Résistance Neutre :
466 Marteau Résistance Critiques :
466 Marteau Résistance Poussée :
466 Marteau Résistance Terre JCJ :
466 Marteau Résistance Feu JCJ :
466 Marteau Résistance Eau JCJ :
466 Marteau Résistance Air JCJ :
466 Marteau Résistance Neutre JCJ :
466 Marteau % Résistance Terre JCJ :
466 Marteau % Résistance Feu JCJ :
466 Marteau % Résistance Eau JCJ :
466 Marteau % Résistance Air JCJ :
466 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
466 Marteau EffetsIntelligence :
466 Marteau Vitalité :
466 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
466 Marteau Armes(dommages Terre) :
466 Marteau (dommages Feu) :
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466 Marteau (dommages Neutre) :
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466 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
466 Marteau Dommages Feu :
466 Marteau Dommages Eau :
466 Marteau Dommages Air :
466 Marteau Dommages Neutre :
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466 Marteau Dommages Poussée :
466 Marteau Dommages Critiques :
466 Marteau Dommages Pièges :
466 Marteau Puissance Pièges :
466 Marteau RésistancesRésistance Terre :
466 Marteau Résistance Feu :
466 Marteau Résistance Eau :
466 Marteau Résistance Air :
466 Marteau Résistance Neutre :
466 Marteau % Résistance Terre :
466 Marteau % Résistance Feu :
466 Marteau % Résistance Eau :
466 Marteau % Résistance Air :
466 Marteau % Résistance Neutre :
466 Marteau Résistance Critiques :
466 Marteau Résistance Poussée :
466 Marteau Résistance Terre JCJ :
466 Marteau Résistance Feu JCJ :
466 Marteau Résistance Eau JCJ :
466 Marteau Résistance Air JCJ :
466 Marteau Résistance Neutre JCJ :
466 Marteau % Résistance Terre JCJ :
466 Marteau % Résistance Feu JCJ :
466 Marteau % Résistance Eau JCJ :
466 Marteau % Résistance Air JCJ :
466 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
466 Marteau EffetsIntelligence :
224 Marteau Vitalité :
161 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
168 Marteau Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
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161 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
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161 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
161 Marteau % Résistance Feu :
163 Marteau % Résistance Eau :
162 Marteau % Résistance Air :
161 Marteau % Résistance Neutre :
161 Marteau Résistance Critiques :
161 Marteau Résistance Poussée :
161 Marteau Résistance Terre JCJ :
161 Marteau Résistance Feu JCJ :
161 Marteau Résistance Eau JCJ :
161 Marteau Résistance Air JCJ :
161 Marteau Résistance Neutre JCJ :
161 Marteau % Résistance Terre JCJ :
161 Marteau % Résistance Feu JCJ :
161 Marteau % Résistance Eau JCJ :
161 Marteau % Résistance Air JCJ :
161 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
161 Marteau Classe
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