Quelle épée pour un Eniripsa vitalité de niveau 120 pour "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa de niveau 120 pour vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 121
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
159 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
169 Épée Armes(dommages Terre) :
231 Épée (dommages Neutre) :
313 Épée DommagesDommages Neutre :
159 Épée Renvoie dommages :
159 Épée Dommages Poussée :
160 Épée Dommages Critiques :
159 Épée Dommages Pièges :
159 Épée Puissance Pièges :
159 Épée RésistancesRésistance Terre :
159 Épée Résistance Neutre :
159 Épée % Résistance Terre :
159 Épée % Résistance Feu :
160 Épée % Résistance Eau :
159 Épée % Résistance Air :
159 Épée % Résistance Neutre :
159 Épée Résistance Critiques :
159 Épée Résistance Poussée :
161 Épée Résistance Terre JCJ :
159 Épée Résistance Feu JCJ :
159 Épée Résistance Eau JCJ :
159 Épée Résistance Air JCJ :
159 Épée Résistance Neutre JCJ :
159 Épée % Résistance Terre JCJ :
159 Épée % Résistance Feu JCJ :
159 Épée % Résistance Eau JCJ :
159 Épée % Résistance Air JCJ :
159 Épée % Rés. Neutre JCJ :
159 Épée Critère 2
EffetsAgilité :
272 Épée - Critère 3 Vitalité :
272 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
278 Épée Armes(dommages Terre) :
319 Épée (dommages Neutre) :
369 Épée DommagesDommages Neutre :
272 Épée Renvoie dommages :
272 Épée Dommages Poussée :
273 Épée Dommages Critiques :
272 Épée Dommages Pièges :
272 Épée Puissance Pièges :
272 Épée RésistancesRésistance Terre :
272 Épée Résistance Neutre :
272 Épée % Résistance Terre :
272 Épée % Résistance Feu :
272 Épée % Résistance Eau :
272 Épée % Résistance Air :
272 Épée % Résistance Neutre :
272 Épée Résistance Critiques :
272 Épée Résistance Poussée :
274 Épée Résistance Terre JCJ :
272 Épée Résistance Feu JCJ :
272 Épée Résistance Eau JCJ :
272 Épée Résistance Air JCJ :
272 Épée Résistance Neutre JCJ :
272 Épée % Résistance Terre JCJ :
272 Épée % Résistance Feu JCJ :
272 Épée % Résistance Eau JCJ :
272 Épée % Résistance Air JCJ :
272 Épée % Rés. Neutre JCJ :
272 Épée EffetsVitalité :
169 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
177 Épée Armes(dommages Terre) :
245 Épée (dommages Neutre) :
310 Épée DommagesDommages Neutre :
169 Épée Renvoie dommages :
169 Épée Dommages Poussée :
170 Épée Dommages Critiques :
169 Épée Dommages Pièges :
169 Épée Puissance Pièges :
169 Épée RésistancesRésistance Terre :
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171 Épée Résistance Terre JCJ :
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169 Épée % Résistance Eau JCJ :
169 Épée % Résistance Air JCJ :
169 Épée % Rés. Neutre JCJ :
169 Épée Classe
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