Quel bâton pour un Eniripsa vitalité de niveau 118 pour "PA-" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa de niveau 118 pour vitalité, pa- et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa- et dommages pièges.
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 137Effets
Intelligence : 25Vitalité : 10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -50..-39Force > 30Intelligence > 108Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 139Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Sagesse : -40..-31Intelligence > 109Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Bâton Armes(dommages Terre) :
80 Bâton (dommages Feu) :
124 Bâton (dommages Neutre) :
145 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Dommages Pièges :
0 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
5 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton EffetsVitalité :
101 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
111 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
205 Bâton (dommages Eau) :
133 Bâton (dommages Air) :
145 Bâton (dommages Neutre) :
206 Bâton DommagesDommages Terre :
101 Bâton Dommages Neutre :
101 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
101 Bâton Dommages Critiques :
101 Bâton Dommages Pièges :
101 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
101 Bâton % Résistance Feu :
101 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton % Résistance Eau JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton EffetsVitalité :
101 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
111 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
205 Bâton (dommages Eau) :
133 Bâton (dommages Air) :
145 Bâton (dommages Neutre) :
206 Bâton PA- :
101 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Bâton Dommages Neutre :
101 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
101 Bâton Dommages Critiques :
101 Bâton Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
101 Bâton % Résistance Feu :
101 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton % Résistance Eau JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
14Niveau : 14Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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