
Quelle ceinture pour un Eniripsa Vitalité de niveau 117 pour "dommages feu" et "pods" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une eniripsa de niveau 117 pour vitalité, dommages feu et pods.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et pods.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
56 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Pods :
34 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
41 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
137 Ceinture Vitalité :
123 Ceinture - Critère 1 Invocations :
126 Ceinture Prospection :
134 Ceinture Coups Critiques :
140 Ceinture Pods :
123 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
123 Ceinture (dommages Feu) :
123 Ceinture (dommages Eau) :
123 Ceinture (dommages Air) :
123 Ceinture (dommages Neutre) :
123 Ceinture (vol Terre) :
123 Ceinture (vol Neutre) :
123 Ceinture DommagesDommages Terre :
124 Ceinture Dommages Eau :
123 Ceinture Dommages Air :
125 Ceinture Dommages Neutre :
124 Ceinture Renvoie dommages :
124 Ceinture Dommages Poussée :
125 Ceinture Dommages Critiques :
124 Ceinture Dommages Pièges :
125 Ceinture Puissance Pièges :
123 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
125 Ceinture Résistance Feu :
127 Ceinture Résistance Eau :
127 Ceinture Résistance Air :
127 Ceinture Résistance Neutre :
126 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
131 Ceinture % Résistance Eau :
129 Ceinture % Résistance Air :
130 Ceinture % Résistance Neutre :
126 Ceinture Résistance Critiques :
123 Ceinture Résistance Poussée :
125 Ceinture Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture Résistance Air JCJ :
123 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture % Résistance Air JCJ :
123 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
123 Ceinture EffetsIntelligence :
127 Ceinture Vitalité :
112 Ceinture - Critère 1 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
124 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
113 Ceinture Dommages Feu :
112 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
113 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
114 Ceinture Puissance Pièges :
113 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Neutre :
116 Ceinture % Résistance Terre :
115 Ceinture % Résistance Feu :
120 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
116 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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