Quel arc pour un Eniripsa Vitalité de niveau 112 pour "Intelligence" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa de niveau 112 pour vitalité, intelligence et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 94Effets
Force : 9..25Intelligence : 31..90Agilité : 19..55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
401 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
401 Arc (dommages Neutre) :
401 Arc Portée : :
401 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
401 Arc Dommages Poussée :
401 Arc Dommages Critiques :
401 Arc Puissance Pièges :
401 Arc RésistancesRésistance Terre :
401 Arc Résistance Neutre :
401 Arc % Résistance Terre :
401 Arc % Résistance Feu :
401 Arc % Résistance Eau :
401 Arc % Résistance Air :
401 Arc % Résistance Neutre :
401 Arc Résistance Critiques :
401 Arc Résistance Poussée :
401 Arc Résistance Terre JCJ :
401 Arc Résistance Feu JCJ :
401 Arc Résistance Eau JCJ :
401 Arc Résistance Air JCJ :
401 Arc Résistance Neutre JCJ :
401 Arc % Résistance Terre JCJ :
401 Arc % Résistance Feu JCJ :
401 Arc % Résistance Eau JCJ :
401 Arc % Résistance Air JCJ :
401 Arc % Rés. Neutre JCJ :
401 Arc EffetsVitalité :
401 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
401 Arc (dommages Neutre) :
401 Arc Portée : :
401 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
401 Arc Dommages Poussée :
401 Arc Dommages Critiques :
401 Arc Puissance Pièges :
401 Arc RésistancesRésistance Terre :
401 Arc Résistance Neutre :
401 Arc % Résistance Terre :
401 Arc % Résistance Feu :
401 Arc % Résistance Eau :
401 Arc % Résistance Air :
401 Arc % Résistance Neutre :
401 Arc Résistance Critiques :
401 Arc Résistance Poussée :
401 Arc Résistance Terre JCJ :
401 Arc Résistance Feu JCJ :
401 Arc Résistance Eau JCJ :
401 Arc Résistance Air JCJ :
401 Arc Résistance Neutre JCJ :
401 Arc % Résistance Terre JCJ :
401 Arc % Résistance Feu JCJ :
401 Arc % Résistance Eau JCJ :
401 Arc % Résistance Air JCJ :
401 Arc % Rés. Neutre JCJ :
401 Arc EffetsIntelligence :
214 Arc - Critère 2 Vitalité :
214 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
231 Arc (dommages Neutre) :
283 Arc DommagesRenvoie dommages :
214 Arc Dommages Poussée :
214 Arc Dommages Critiques :
215 Arc Puissance Pièges :
214 Arc RésistancesRésistance Terre :
215 Arc Résistance Neutre :
215 Arc % Résistance Terre :
214 Arc % Résistance Feu :
214 Arc % Résistance Eau :
214 Arc % Résistance Air :
214 Arc % Résistance Neutre :
214 Arc Résistance Critiques :
214 Arc Résistance Poussée :
214 Arc Résistance Terre JCJ :
214 Arc Résistance Feu JCJ :
214 Arc Résistance Eau JCJ :
214 Arc Résistance Air JCJ :
214 Arc Résistance Neutre JCJ :
214 Arc % Résistance Terre JCJ :
214 Arc % Résistance Feu JCJ :
214 Arc % Résistance Eau JCJ :
214 Arc % Résistance Air JCJ :
214 Arc % Rés. Neutre JCJ :
214 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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