Quel marteau pour un Eniripsa Vitalité de niveau 110 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa de niveau 110 pour vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-26Force > 29Vitalité > 56Effets
Vitalité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
200 Marteau Coups Critiques :
148 Marteau Armes(dommages Terre) :
221 Marteau (dommages Feu) :
266 Marteau (dommages Eau) :
190 Marteau (dommages Air) :
202 Marteau (dommages Neutre) :
146 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
146 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau Dommages Air :
146 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
146 Marteau Dommages Poussée :
146 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
146 Marteau Puissance Pièges :
146 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
146 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
146 Marteau % Résistance Terre :
146 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
146 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
146 Marteau Résistance Terre JCJ :
146 Marteau Résistance Feu JCJ :
146 Marteau Résistance Eau JCJ :
146 Marteau Résistance Air JCJ :
146 Marteau Résistance Neutre JCJ :
146 Marteau % Résistance Terre JCJ :
146 Marteau % Résistance Feu JCJ :
146 Marteau % Résistance Eau JCJ :
146 Marteau % Résistance Air JCJ :
146 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
146 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
248 Marteau Vitalité :
203 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
205 Marteau Armes(dommages Terre) :
261 Marteau (dommages Feu) :
296 Marteau (dommages Eau) :
243 Marteau (dommages Air) :
249 Marteau (dommages Neutre) :
203 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
203 Marteau DommagesDommages Terre :
203 Marteau Dommages Feu :
203 Marteau Dommages Eau :
203 Marteau Dommages Air :
203 Marteau Dommages Neutre :
203 Marteau Renvoie dommages :
203 Marteau Dommages Poussée :
203 Marteau Dommages Critiques :
203 Marteau Dommages Pièges :
203 Marteau Puissance Pièges :
203 Marteau RésistancesRésistance Terre :
203 Marteau Résistance Feu :
203 Marteau Résistance Eau :
204 Marteau Résistance Air :
204 Marteau Résistance Neutre :
203 Marteau % Résistance Terre :
203 Marteau % Résistance Feu :
203 Marteau % Résistance Eau :
203 Marteau % Résistance Air :
203 Marteau % Résistance Neutre :
203 Marteau Résistance Critiques :
203 Marteau Résistance Poussée :
203 Marteau Résistance Terre JCJ :
203 Marteau Résistance Feu JCJ :
203 Marteau Résistance Eau JCJ :
203 Marteau Résistance Air JCJ :
203 Marteau Résistance Neutre JCJ :
203 Marteau % Résistance Terre JCJ :
203 Marteau % Résistance Feu JCJ :
203 Marteau % Résistance Eau JCJ :
203 Marteau % Résistance Air JCJ :
203 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
203 Marteau EffetsIntelligence :
157 Marteau Vitalité :
97 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
104 Marteau Armes(dommages Terre) :
155 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
137 Marteau (dommages Air) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
97 Marteau Dommages Poussée :
97 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau Dommages Pièges :
97 Marteau Puissance Pièges :
97 Marteau RésistancesRésistance Terre :
97 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
97 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
97 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau Résistance Poussée :
97 Marteau Résistance Terre JCJ :
97 Marteau Résistance Feu JCJ :
97 Marteau Résistance Eau JCJ :
97 Marteau Résistance Air JCJ :
97 Marteau Résistance Neutre JCJ :
97 Marteau % Résistance Terre JCJ :
97 Marteau % Résistance Feu JCJ :
97 Marteau % Résistance Eau JCJ :
97 Marteau % Résistance Air JCJ :
97 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
97 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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