Quelle épée pour un Eniripsa Vitalité de niveau 105 pour "(vol Neutre)" et "Force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa de niveau 105 pour vitalité, (vol neutre) et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et force.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
165 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
175 Épée Armes(dommages Terre) :
224 Épée (dommages Neutre) :
284 Épée (vol Neutre) :
165 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
165 Épée Renvoie dommages :
165 Épée Dommages Poussée :
166 Épée Dommages Critiques :
165 Épée Dommages Pièges :
165 Épée Puissance Pièges :
165 Épée RésistancesRésistance Terre :
165 Épée Résistance Neutre :
165 Épée % Résistance Terre :
165 Épée % Résistance Feu :
165 Épée % Résistance Eau :
165 Épée % Résistance Air :
165 Épée % Résistance Neutre :
165 Épée Résistance Critiques :
165 Épée Résistance Poussée :
167 Épée Résistance Terre JCJ :
165 Épée Résistance Feu JCJ :
165 Épée Résistance Eau JCJ :
165 Épée Résistance Air JCJ :
165 Épée Résistance Neutre JCJ :
165 Épée % Résistance Terre JCJ :
165 Épée % Résistance Feu JCJ :
165 Épée % Résistance Eau JCJ :
165 Épée % Résistance Air JCJ :
165 Épée % Rés. Neutre JCJ :
165 Épée EffetsForce :
246 Épée - Critère 3 Vitalité :
246 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
252 Épée Armes(dommages Terre) :
289 Épée (dommages Neutre) :
327 Épée DommagesDommages Neutre :
246 Épée Renvoie dommages :
246 Épée Dommages Poussée :
247 Épée Dommages Critiques :
246 Épée Dommages Pièges :
246 Épée Puissance Pièges :
246 Épée RésistancesRésistance Terre :
246 Épée Résistance Neutre :
246 Épée % Résistance Terre :
246 Épée % Résistance Feu :
246 Épée % Résistance Eau :
246 Épée % Résistance Air :
246 Épée % Résistance Neutre :
246 Épée Résistance Critiques :
246 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
246 Épée Résistance Feu JCJ :
246 Épée Résistance Eau JCJ :
246 Épée Résistance Air JCJ :
246 Épée Résistance Neutre JCJ :
246 Épée % Résistance Terre JCJ :
246 Épée % Résistance Feu JCJ :
246 Épée % Résistance Eau JCJ :
246 Épée % Résistance Air JCJ :
246 Épée % Rés. Neutre JCJ :
246 Épée EffetsVitalité :
150 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
217 Épée (dommages Neutre) :
281 Épée (vol Neutre) :
150 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
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150 Épée RésistancesRésistance Terre :
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150 Épée % Résistance Terre :
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150 Épée % Résistance Air :
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152 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
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150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
42Niveau : 42Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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