Quelle pelle pour un Eniripsa vitalité de niveau 104 pour "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une eniripsa de niveau 104 pour vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 48Chance > 120Effets
Chance : 30Vitalité : 95
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -20..-16Force > 43Chance > 88Effets
Chance : 45Vitalité : 80
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
72 Pelle (dommages Eau) :
139 Pelle (dommages Neutre) :
99 Pelle DommagesDommages Neutre :
11 Pelle Renvoie dommages :
11 Pelle Dommages Poussée :
11 Pelle Dommages Critiques :
11 Pelle Dommages Pièges :
11 Pelle Puissance Pièges :
11 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
11 Pelle % Résistance Feu :
11 Pelle % Résistance Eau :
11 Pelle % Résistance Air :
11 Pelle % Résistance Neutre :
11 Pelle Résistance Critiques :
11 Pelle Résistance Poussée :
11 Pelle Résistance Terre JCJ :
11 Pelle Résistance Feu JCJ :
11 Pelle Résistance Eau JCJ :
11 Pelle Résistance Air JCJ :
11 Pelle Résistance Neutre JCJ :
11 Pelle % Résistance Terre JCJ :
11 Pelle % Résistance Feu JCJ :
11 Pelle % Résistance Eau JCJ :
11 Pelle % Résistance Air JCJ :
11 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
11 Pelle EffetsVitalité :
90 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
139 Pelle (dommages Feu) :
137 Pelle (dommages Eau) :
181 Pelle (dommages Air) :
120 Pelle (dommages Neutre) :
160 Pelle DommagesDommages Neutre :
90 Pelle Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
91 Pelle Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
90 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle Critère 3
EffetsVitalité :
100 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
100 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
145 Pelle (dommages Eau) :
191 Pelle (dommages Air) :
130 Pelle (dommages Neutre) :
161 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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