Quel chapeau pour un Eniripsa vitalité de niveau 100 pour "tacle" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Eniripsa de niveau 100 pour vitalité, tacle et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et puissance.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..25Prospection : 11..15% Résistance Neutre : 4..5Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
Effets
PO : 1Puissance : 30Vitalité : 30Sagesse : 15Esquive PA : 4Tacle : 4Coups Critiques : 4
Titre : Popol le Poulpe
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 31..40Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Esquive PA : 2..3Tacle : 4..5
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
46 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
76 Chapeau Tacle :
46 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
46 Chapeau (dommages Feu) :
46 Chapeau (dommages Eau) :
46 Chapeau (dommages Air) :
46 Chapeau (dommages Neutre) :
46 Chapeau DommagesDommages Terre :
52 Chapeau Dommages Neutre :
50 Chapeau Renvoie dommages :
46 Chapeau Dommages Poussée :
47 Chapeau Dommages Critiques :
48 Chapeau Dommages Pièges :
47 Chapeau Puissance Pièges :
47 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
59 Chapeau Résistance Feu :
55 Chapeau Résistance Eau :
55 Chapeau Résistance Air :
53 Chapeau Résistance Neutre :
56 Chapeau % Résistance Terre :
52 Chapeau % Résistance Feu :
56 Chapeau % Résistance Eau :
56 Chapeau % Résistance Air :
54 Chapeau % Résistance Neutre :
50 Chapeau Résistance Critiques :
51 Chapeau Résistance Poussée :
46 Chapeau Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau Résistance Air JCJ :
46 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau % Résistance Air JCJ :
46 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
46 Chapeau EffetsIntelligence :
161 Chapeau Puissance :
140 Chapeau - Critère 3 Vitalité :
140 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
154 Chapeau Armes(dommages Terre) :
140 Chapeau (dommages Feu) :
140 Chapeau (dommages Eau) :
140 Chapeau (dommages Air) :
140 Chapeau (dommages Neutre) :
140 Chapeau (vol Neutre) :
140 Chapeau DommagesDommages Terre :
143 Chapeau Dommages Feu :
146 Chapeau Dommages Eau :
143 Chapeau Dommages Air :
146 Chapeau Dommages Neutre :
142 Chapeau Renvoie dommages :
140 Chapeau Dommages Poussée :
141 Chapeau Dommages Critiques :
141 Chapeau Dommages Pièges :
140 Chapeau Puissance Pièges :
140 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
148 Chapeau Résistance Feu :
144 Chapeau Résistance Eau :
144 Chapeau Résistance Air :
144 Chapeau Résistance Neutre :
145 Chapeau % Résistance Terre :
142 Chapeau % Résistance Feu :
141 Chapeau % Résistance Eau :
142 Chapeau % Résistance Air :
141 Chapeau % Résistance Neutre :
142 Chapeau Résistance Critiques :
144 Chapeau Résistance Poussée :
140 Chapeau Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau Résistance Air JCJ :
140 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
140 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
140 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
140 Chapeau % Résistance Air JCJ :
140 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
140 Chapeau EffetsIntelligence :
146 Chapeau Vitalité :
124 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
143 Chapeau Tacle :
124 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
124 Chapeau (dommages Feu) :
124 Chapeau (dommages Eau) :
124 Chapeau (dommages Air) :
124 Chapeau (dommages Neutre) :
124 Chapeau (vol Neutre) :
124 Chapeau DommagesDommages Terre :
126 Chapeau Dommages Feu :
128 Chapeau Dommages Eau :
126 Chapeau Dommages Air :
129 Chapeau Dommages Neutre :
126 Chapeau Renvoie dommages :
124 Chapeau Dommages Poussée :
125 Chapeau Dommages Critiques :
126 Chapeau Dommages Pièges :
124 Chapeau Puissance Pièges :
124 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
132 Chapeau Résistance Feu :
128 Chapeau Résistance Eau :
128 Chapeau Résistance Air :
128 Chapeau Résistance Neutre :
130 Chapeau % Résistance Terre :
127 Chapeau % Résistance Feu :
125 Chapeau % Résistance Eau :
126 Chapeau % Résistance Air :
125 Chapeau % Résistance Neutre :
127 Chapeau Résistance Critiques :
128 Chapeau Résistance Poussée :
124 Chapeau Résistance Terre JCJ :
124 Chapeau Résistance Feu JCJ :
124 Chapeau Résistance Eau JCJ :
124 Chapeau Résistance Air JCJ :
124 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
124 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
124 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
124 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
124 Chapeau % Résistance Air JCJ :
124 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
124 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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