
Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 49 pour "(dommages eau)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 49 pour vitalité, (dommages eau) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 50
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 35Vitalité > 12Effets
Force : 10Vitalité : 6..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
269 Armes Esquive PM :
231 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
422 Armes (dommages Feu) :
549 Armes (dommages Eau) :
231 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
845 Armes DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
234 Armes Renvoie dommages :
231 Armes Dommages Poussée :
231 Armes Dommages Critiques :
231 Armes Dommages Pièges :
231 Armes Puissance Pièges :
231 Armes RésistancesRésistance Terre :
241 Armes Résistance Feu :
235 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
235 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
231 Armes % Résistance Eau :
231 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
232 Armes Résistance Poussée :
231 Armes Résistance Terre JCJ :
231 Armes Résistance Feu JCJ :
231 Armes Résistance Eau JCJ :
231 Armes Résistance Air JCJ :
231 Armes Résistance Neutre JCJ :
231 Armes % Résistance Terre JCJ :
231 Armes % Résistance Feu JCJ :
231 Armes % Résistance Eau JCJ :
231 Armes % Résistance Air JCJ :
231 Armes % Rés. Neutre JCJ :
231 Armes EffetsVitalité :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
393 Armes Esquive PM :
360 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Air) :
551 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
362 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
366 Armes Résistance Feu :
363 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
360 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes EffetsVitalité :
542 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes (dommages Feu) :
786 Armes (dommages Eau) :
542 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1016 Armes DommagesDommages Terre :
544 Armes Dommages Neutre :
544 Armes Renvoie dommages :
542 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
542 Armes Dommages Pièges :
542 Armes Puissance Pièges :
542 Armes RésistancesRésistance Terre :
546 Armes Résistance Feu :
544 Armes Résistance Eau :
544 Armes Résistance Air :
544 Armes Résistance Neutre :
546 Armes % Résistance Terre :
542 Armes % Résistance Feu :
542 Armes % Résistance Eau :
542 Armes % Résistance Air :
542 Armes % Résistance Neutre :
542 Armes Résistance Critiques :
542 Armes Résistance Poussée :
542 Armes Résistance Terre JCJ :
542 Armes Résistance Feu JCJ :
542 Armes Résistance Eau JCJ :
542 Armes Résistance Air JCJ :
542 Armes Résistance Neutre JCJ :
542 Armes % Résistance Terre JCJ :
542 Armes % Résistance Feu JCJ :
542 Armes % Résistance Eau JCJ :
542 Armes % Résistance Air JCJ :
542 Armes % Rés. Neutre JCJ :
542 Armes Classe
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