Quelles bottes pour un Eniripsa vitalité de niveau 194 pour "% résistance feu jcj" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 194 pour vitalité, % résistance feu jcj et puissance pièges.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, vitalité, % résistance feu jcj et puissance pièges.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes DommagesRenvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Puissance Pièges :
Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
Bottes % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes EffetsVitalité :
1 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
0 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
0 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
0 Bottes Résistance Neutre :
0 Bottes % Résistance Terre :
0 Bottes % Résistance Feu :
1 Bottes % Résistance Eau :
0 Bottes % Résistance Air :
0 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
0 Bottes Résistance Poussée :
0 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsVitalité :
Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes DommagesRenvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
Bottes % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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