Quelles bottes pour un Eniripsa vitalité de niveau 154 pour "sagesse" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 154 pour vitalité, sagesse et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et esquive pm
sans les incarnations.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
80 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
106 Bottes Esquive PM :
80 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
86 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
80 Bottes RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
83 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
85 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
82 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
80 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes EffetsVitalité :
131 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bottes Esquive PM :
131 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Bottes (dommages Feu) :
131 Bottes (dommages Eau) :
131 Bottes (dommages Air) :
131 Bottes (dommages Neutre) :
131 Bottes DommagesDommages Terre :
133 Bottes Dommages Neutre :
133 Bottes Renvoie dommages :
131 Bottes Dommages Poussée :
131 Bottes Dommages Critiques :
132 Bottes Dommages Pièges :
131 Bottes Puissance Pièges :
131 Bottes RésistancesRésistance Terre :
133 Bottes Résistance Feu :
134 Bottes Résistance Eau :
134 Bottes Résistance Air :
133 Bottes Résistance Neutre :
133 Bottes % Résistance Terre :
133 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
135 Bottes % Résistance Air :
134 Bottes % Résistance Neutre :
132 Bottes Résistance Critiques :
132 Bottes Résistance Poussée :
132 Bottes Résistance Terre JCJ :
131 Bottes Résistance Feu JCJ :
131 Bottes Résistance Eau JCJ :
131 Bottes Résistance Air JCJ :
131 Bottes Résistance Neutre JCJ :
131 Bottes % Résistance Terre JCJ :
131 Bottes % Résistance Feu JCJ :
131 Bottes % Résistance Eau JCJ :
131 Bottes % Résistance Air JCJ :
131 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
131 Bottes EffetsVitalité :
149 Bottes - Critère 1 Sagesse :
149 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
160 Bottes Armes(dommages Terre) :
149 Bottes (dommages Feu) :
149 Bottes (dommages Eau) :
149 Bottes (dommages Air) :
149 Bottes (dommages Neutre) :
149 Bottes DommagesDommages Terre :
150 Bottes Dommages Neutre :
151 Bottes Renvoie dommages :
149 Bottes Dommages Poussée :
150 Bottes Dommages Critiques :
149 Bottes Dommages Pièges :
149 Bottes Puissance Pièges :
149 Bottes RésistancesRésistance Terre :
150 Bottes Résistance Feu :
150 Bottes Résistance Eau :
151 Bottes Résistance Air :
150 Bottes Résistance Neutre :
151 Bottes % Résistance Terre :
150 Bottes % Résistance Feu :
151 Bottes % Résistance Eau :
152 Bottes % Résistance Air :
151 Bottes % Résistance Neutre :
150 Bottes Résistance Critiques :
150 Bottes Résistance Poussée :
150 Bottes Résistance Terre JCJ :
149 Bottes Résistance Feu JCJ :
149 Bottes Résistance Eau JCJ :
149 Bottes Résistance Air JCJ :
149 Bottes Résistance Neutre JCJ :
149 Bottes % Résistance Terre JCJ :
149 Bottes % Résistance Feu JCJ :
149 Bottes % Résistance Eau JCJ :
149 Bottes % Résistance Air JCJ :
149 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
149 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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