![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_151.jpg)
Quelle cape pour un Eniripsa vitalité de niveau 151 pour "Dommages Eau" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 151 pour vitalité, dommages eau et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et (vol terre).
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
14 Cape (dommages Neutre) :
14 Cape (vol Terre) :
14 Cape - Critère 3 DommagesDommages Eau :
14 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Cape Dommages Poussée :
15 Cape Dommages Critiques :
18 Cape Puissance Pièges :
17 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
23 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
14 Cape Résistance Terre JCJ :
14 Cape Résistance Feu JCJ :
14 Cape Résistance Eau JCJ :
14 Cape Résistance Air JCJ :
14 Cape Résistance Neutre JCJ :
14 Cape % Résistance Terre JCJ :
14 Cape % Résistance Feu JCJ :
14 Cape % Résistance Eau JCJ :
14 Cape % Résistance Air JCJ :
14 Cape % Rés. Neutre JCJ :
14 Cape EffetsVitalité :
133 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
142 Cape Armes(dommages Terre) :
133 Cape (dommages Neutre) :
133 Cape (vol Terre) :
133 Cape - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
134 Cape Renvoie dommages :
133 Cape Dommages Poussée :
135 Cape Dommages Critiques :
133 Cape Dommages Pièges :
133 Cape Puissance Pièges :
133 Cape RésistancesRésistance Terre :
137 Cape Résistance Neutre :
139 Cape % Résistance Terre :
136 Cape % Résistance Feu :
136 Cape % Résistance Eau :
136 Cape % Résistance Air :
137 Cape % Résistance Neutre :
134 Cape Résistance Critiques :
134 Cape Résistance Poussée :
133 Cape Résistance Terre JCJ :
133 Cape Résistance Feu JCJ :
133 Cape Résistance Eau JCJ :
133 Cape Résistance Air JCJ :
133 Cape Résistance Neutre JCJ :
133 Cape % Résistance Terre JCJ :
133 Cape % Résistance Feu JCJ :
133 Cape % Résistance Eau JCJ :
133 Cape % Résistance Air JCJ :
133 Cape % Rés. Neutre JCJ :
133 Cape EffetsVitalité :
138 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
146 Cape Armes(dommages Terre) :
138 Cape (dommages Neutre) :
138 Cape DommagesDommages Eau :
138 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
139 Cape Renvoie dommages :
138 Cape Dommages Poussée :
138 Cape Dommages Critiques :
138 Cape Dommages Pièges :
138 Cape Puissance Pièges :
138 Cape RésistancesRésistance Terre :
142 Cape Résistance Neutre :
143 Cape % Résistance Terre :
141 Cape % Résistance Feu :
141 Cape % Résistance Eau :
141 Cape % Résistance Air :
142 Cape % Résistance Neutre :
139 Cape Résistance Critiques :
139 Cape Résistance Poussée :
138 Cape Résistance Terre JCJ :
138 Cape Résistance Feu JCJ :
138 Cape Résistance Eau JCJ :
138 Cape Résistance Air JCJ :
138 Cape Résistance Neutre JCJ :
138 Cape % Résistance Terre JCJ :
138 Cape % Résistance Feu JCJ :
138 Cape % Résistance Eau JCJ :
138 Cape % Résistance Air JCJ :
138 Cape % Rés. Neutre JCJ :
138 Cape Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.