
Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 103 pour "Retrait PM" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 103 pour vitalité, retrait pm et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et invocations.
J'ai un objet en liste noire.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
29 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
117 Armes Retrait PM :
29 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
496 Armes (dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsVitalité :
879 Armes - Critère 1 Invocations :
879 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
934 Armes Armes(dommages Terre) :
1226 Armes (dommages Feu) :
1327 Armes (dommages Eau) :
1208 Armes (dommages Air) :
1260 Armes (dommages Neutre) :
1696 Armes DommagesDommages Terre :
882 Armes Dommages Neutre :
881 Armes Renvoie dommages :
879 Armes Dommages Poussée :
880 Armes Dommages Critiques :
880 Armes Dommages Pièges :
879 Armes Puissance Pièges :
879 Armes RésistancesRésistance Terre :
891 Armes Résistance Feu :
889 Armes Résistance Eau :
889 Armes Résistance Air :
889 Armes Résistance Neutre :
891 Armes % Résistance Terre :
880 Armes % Résistance Feu :
880 Armes % Résistance Eau :
880 Armes % Résistance Air :
880 Armes % Résistance Neutre :
880 Armes Résistance Critiques :
879 Armes Résistance Poussée :
881 Armes Résistance Terre JCJ :
879 Armes Résistance Feu JCJ :
879 Armes Résistance Eau JCJ :
879 Armes Résistance Air JCJ :
879 Armes Résistance Neutre JCJ :
879 Armes % Résistance Terre JCJ :
879 Armes % Résistance Feu JCJ :
879 Armes % Résistance Eau JCJ :
879 Armes % Résistance Air JCJ :
879 Armes % Rés. Neutre JCJ :
879 Armes EffetsVitalité :
868 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
927 Armes Retrait PM :
868 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1216 Armes (dommages Feu) :
1319 Armes (dommages Eau) :
1199 Armes (dommages Air) :
1250 Armes (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
870 Armes Renvoie dommages :
868 Armes Dommages Poussée :
869 Armes Dommages Critiques :
869 Armes Dommages Pièges :
868 Armes Puissance Pièges :
868 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
878 Armes Résistance Eau :
879 Armes Résistance Air :
879 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
869 Armes % Résistance Feu :
869 Armes % Résistance Eau :
869 Armes % Résistance Air :
869 Armes % Résistance Neutre :
869 Armes Résistance Critiques :
869 Armes Résistance Poussée :
870 Armes Résistance Terre JCJ :
868 Armes Résistance Feu JCJ :
868 Armes Résistance Eau JCJ :
868 Armes Résistance Air JCJ :
868 Armes Résistance Neutre JCJ :
868 Armes % Résistance Terre JCJ :
868 Armes % Résistance Feu JCJ :
868 Armes % Résistance Eau JCJ :
868 Armes % Résistance Air JCJ :
868 Armes % Rés. Neutre JCJ :
868 Armes Classe
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