Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 130 pour "(vol terre)" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 130 pour force, (vol terre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et dommages pièges.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
620 Armes (dommages Feu) :
735 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes (vol Terre) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
8 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
1097 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1182 Armes Armes(dommages Terre) :
1502 Armes (dommages Feu) :
1676 Armes (dommages Eau) :
1514 Armes (dommages Air) :
1563 Armes (dommages Neutre) :
2079 Armes DommagesDommages Terre :
1102 Armes Dommages Neutre :
1100 Armes Renvoie dommages :
1097 Armes Dommages Poussée :
1100 Armes Dommages Critiques :
1100 Armes Dommages Pièges :
1097 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1097 Armes RésistancesRésistance Terre :
1120 Armes Résistance Feu :
1115 Armes Résistance Eau :
1113 Armes Résistance Air :
1114 Armes Résistance Neutre :
1121 Armes % Résistance Terre :
1105 Armes % Résistance Feu :
1109 Armes % Résistance Eau :
1107 Armes % Résistance Air :
1110 Armes % Résistance Neutre :
1104 Armes Résistance Critiques :
1101 Armes Résistance Poussée :
1100 Armes Résistance Terre JCJ :
1097 Armes Résistance Feu JCJ :
1097 Armes Résistance Eau JCJ :
1097 Armes Résistance Air JCJ :
1097 Armes Résistance Neutre JCJ :
1097 Armes % Résistance Terre JCJ :
1097 Armes % Résistance Feu JCJ :
1097 Armes % Résistance Eau JCJ :
1097 Armes % Résistance Air JCJ :
1097 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1097 Armes EffetsForce :
1099 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1185 Armes Armes(dommages Terre) :
1504 Armes (dommages Feu) :
1678 Armes (dommages Eau) :
1516 Armes (dommages Air) :
1566 Armes (dommages Neutre) :
2079 Armes (vol Terre) :
1099 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1104 Armes Dommages Neutre :
1102 Armes Renvoie dommages :
1099 Armes Dommages Poussée :
1102 Armes Dommages Critiques :
1102 Armes Puissance Pièges :
1100 Armes RésistancesRésistance Terre :
1122 Armes Résistance Feu :
1117 Armes Résistance Eau :
1115 Armes Résistance Air :
1116 Armes Résistance Neutre :
1123 Armes % Résistance Terre :
1107 Armes % Résistance Feu :
1111 Armes % Résistance Eau :
1109 Armes % Résistance Air :
1112 Armes % Résistance Neutre :
1106 Armes Résistance Critiques :
1103 Armes Résistance Poussée :
1102 Armes Résistance Terre JCJ :
1099 Armes Résistance Feu JCJ :
1099 Armes Résistance Eau JCJ :
1099 Armes Résistance Air JCJ :
1099 Armes Résistance Neutre JCJ :
1099 Armes % Résistance Terre JCJ :
1099 Armes % Résistance Feu JCJ :
1099 Armes % Résistance Eau JCJ :
1099 Armes % Résistance Air JCJ :
1099 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1099 Armes Classe
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