
Quel marteau pour un Xélor Air/Agilité de niveau 171 pour "% résistance feu" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor air de niveau 171 pour Agilité, % Résistance Feu et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Feu et (dommages Eau)
sans les objets avec des malus.
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 63Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 60Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 19..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Marteau Armes(dommages Terre) :
75 Marteau (dommages Feu) :
102 Marteau (dommages Eau) :
36 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
60 Marteau (dommages Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
37 Marteau Dommages Neutre :
40 Marteau Renvoie dommages :
36 Marteau Dommages Poussée :
36 Marteau Dommages Critiques :
36 Marteau Dommages Pièges :
36 Marteau Puissance Pièges :
36 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
37 Marteau Résistance Eau :
37 Marteau Résistance Air :
36 Marteau Résistance Neutre :
36 Marteau % Résistance Terre :
36 Marteau % Résistance Feu :
36 Marteau - Critère 2 % Résistance Eau :
37 Marteau % Résistance Air :
36 Marteau % Résistance Neutre :
37 Marteau Résistance Critiques :
37 Marteau Résistance Poussée :
37 Marteau Résistance Terre JCJ :
36 Marteau Résistance Feu JCJ :
36 Marteau Résistance Eau JCJ :
36 Marteau Résistance Air JCJ :
36 Marteau Résistance Neutre JCJ :
36 Marteau % Résistance Terre JCJ :
36 Marteau % Résistance Feu JCJ :
36 Marteau % Résistance Eau JCJ :
36 Marteau % Résistance Air JCJ :
36 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
36 Marteau EffetsIntelligence :
100 Marteau Agilité :
60 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
65 Marteau Armes(dommages Terre) :
93 Marteau (dommages Feu) :
122 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
62 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
62 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau EffetsAgilité :
38 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
46 Marteau Armes(dommages Terre) :
77 Marteau (dommages Feu) :
108 Marteau (dommages Air) :
62 Marteau (dommages Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
39 Marteau Dommages Neutre :
42 Marteau Renvoie dommages :
38 Marteau Dommages Poussée :
38 Marteau Dommages Critiques :
39 Marteau Dommages Pièges :
38 Marteau Puissance Pièges :
38 Marteau RésistancesRésistance Terre :
39 Marteau Résistance Feu :
40 Marteau Résistance Eau :
39 Marteau Résistance Air :
39 Marteau Résistance Neutre :
38 Marteau % Résistance Terre :
40 Marteau % Résistance Feu :
38 Marteau - Critère 2 % Résistance Eau :
39 Marteau % Résistance Air :
39 Marteau % Résistance Neutre :
39 Marteau Résistance Critiques :
38 Marteau Résistance Poussée :
39 Marteau Résistance Terre JCJ :
38 Marteau Résistance Feu JCJ :
38 Marteau Résistance Eau JCJ :
38 Marteau Résistance Air JCJ :
38 Marteau Résistance Neutre JCJ :
38 Marteau % Résistance Terre JCJ :
38 Marteau % Résistance Feu JCJ :
38 Marteau % Résistance Eau JCJ :
38 Marteau % Résistance Air JCJ :
38 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
38 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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