Quelles bottes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 108 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor feu de niveau 108 pour intelligence, % rés. neutre jcj et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et % résistance eau.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 16..25% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Chance : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Bottes Armes(dommages Terre) :
10 Bottes (dommages Feu) :
10 Bottes (dommages Eau) :
10 Bottes (dommages Air) :
10 Bottes (dommages Neutre) :
10 Bottes DommagesDommages Terre :
18 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
10 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
16 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
16 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
10 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
20 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
10 Bottes Résistance Feu JCJ :
10 Bottes Résistance Eau JCJ :
10 Bottes Résistance Air JCJ :
10 Bottes Résistance Neutre JCJ :
10 Bottes % Résistance Terre JCJ :
10 Bottes % Résistance Feu JCJ :
10 Bottes % Résistance Eau JCJ :
10 Bottes % Résistance Air JCJ :
10 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
10 Bottes - Critère 2 EffetsIntelligence :
55 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes DommagesDommages Terre :
62 Bottes Dommages Neutre :
62 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes Dommages Poussée :
57 Bottes Dommages Critiques :
56 Bottes Dommages Pièges :
56 Bottes Puissance Pièges :
56 Bottes RésistancesRésistance Terre :
60 Bottes Résistance Feu :
59 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
60 Bottes Résistance Neutre :
62 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
55 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
63 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
58 Bottes Résistance Poussée :
58 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes EffetsIntelligence :
47 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
48 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
53 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
54 Bottes Résistance Neutre :
54 Bottes % Résistance Terre :
52 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Air :
56 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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