Quelles bottes pour un Xélor de niveau 108 pour "% Rés. Neutre JCJ", "% Résistance Eau JCJ" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor de niveau 108 pour % rés. neutre jcj, % résistance eau jcj et soins.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, % résistance eau jcj et soins.
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
Vitalité : 1..30Dommages : 2..6Soins : 2..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 31..40Soins : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30Soins : 3..4
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Soins : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Soins : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Bottes Soins :
18 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
26 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
26 Bottes % Résistance Eau :
28 Bottes % Résistance Air :
30 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
18 Bottes EffetsCoups Critiques :
58 Bottes Soins :
18 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
26 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
26 Bottes % Résistance Eau :
28 Bottes % Résistance Air :
30 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes - Critère 1 EffetsCoups Critiques :
41 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
10 Bottes % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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