Quelle épée pour un Xélor sagesse de niveau 118 pour "retrait pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 118 pour sagesse, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et (dommages neutre).
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 111Effets
Force : 11..30Vitalité : 6..15Sagesse : 16..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 93Vitalité > 47Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
229 Épée Retrait PM :
218 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
333 Épée (dommages Neutre) :
218 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
218 Épée Renvoie dommages :
218 Épée Dommages Poussée :
218 Épée Dommages Critiques :
218 Épée Dommages Pièges :
218 Épée Puissance Pièges :
218 Épée RésistancesRésistance Terre :
218 Épée Résistance Neutre :
218 Épée % Résistance Terre :
218 Épée % Résistance Feu :
218 Épée % Résistance Eau :
219 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
219 Épée Résistance Critiques :
218 Épée Résistance Poussée :
218 Épée Résistance Terre JCJ :
218 Épée Résistance Feu JCJ :
218 Épée Résistance Eau JCJ :
218 Épée Résistance Air JCJ :
218 Épée Résistance Neutre JCJ :
218 Épée % Résistance Terre JCJ :
218 Épée % Résistance Feu JCJ :
218 Épée % Résistance Eau JCJ :
218 Épée % Résistance Air JCJ :
218 Épée % Rés. Neutre JCJ :
218 Épée EffetsSagesse :
276 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
287 Épée Armes(dommages Terre) :
356 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
276 Épée Renvoie dommages :
276 Épée Dommages Poussée :
276 Épée Dommages Critiques :
276 Épée Dommages Pièges :
276 Épée Puissance Pièges :
276 Épée RésistancesRésistance Terre :
276 Épée Résistance Neutre :
276 Épée % Résistance Terre :
276 Épée % Résistance Feu :
276 Épée % Résistance Eau :
277 Épée % Résistance Air :
276 Épée % Résistance Neutre :
277 Épée Résistance Critiques :
276 Épée Résistance Poussée :
276 Épée Résistance Terre JCJ :
276 Épée Résistance Feu JCJ :
276 Épée Résistance Eau JCJ :
276 Épée Résistance Air JCJ :
276 Épée Résistance Neutre JCJ :
276 Épée % Résistance Terre JCJ :
276 Épée % Résistance Feu JCJ :
276 Épée % Résistance Eau JCJ :
276 Épée % Résistance Air JCJ :
276 Épée % Rés. Neutre JCJ :
276 Épée EffetsSagesse :
128 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
141 Épée Retrait PM :
128 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
208 Épée DommagesDommages Neutre :
128 Épée Renvoie dommages :
128 Épée Dommages Poussée :
129 Épée Dommages Critiques :
128 Épée Dommages Pièges :
128 Épée Puissance Pièges :
128 Épée RésistancesRésistance Terre :
128 Épée Résistance Neutre :
128 Épée % Résistance Terre :
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129 Épée % Résistance Air :
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129 Épée Résistance Critiques :
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129 Épée Résistance Terre JCJ :
128 Épée Résistance Feu JCJ :
128 Épée Résistance Eau JCJ :
128 Épée Résistance Air JCJ :
128 Épée Résistance Neutre JCJ :
128 Épée % Résistance Terre JCJ :
128 Épée % Résistance Feu JCJ :
128 Épée % Résistance Eau JCJ :
128 Épée % Résistance Air JCJ :
128 Épée % Rés. Neutre JCJ :
128 Épée Classe
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