Quelle épée pour un Xélor Sagesse de niveau 96 pour "portée :" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor de niveau 96 pour sagesse, portée : et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et résistance air.
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 89Vitalité > 20Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 72Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 10..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 78Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
382 Épée Armes(dommages Terre) :
382 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée Portée : :
382 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
382 Épée Renvoie dommages :
382 Épée Dommages Poussée :
382 Épée Dommages Critiques :
382 Épée Dommages Pièges :
382 Épée Puissance Pièges :
382 Épée RésistancesRésistance Terre :
382 Épée Résistance Air :
382 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
382 Épée % Résistance Terre :
382 Épée % Résistance Feu :
382 Épée % Résistance Eau :
382 Épée % Résistance Air :
382 Épée % Résistance Neutre :
382 Épée Résistance Critiques :
382 Épée Résistance Poussée :
382 Épée Résistance Terre JCJ :
382 Épée Résistance Feu JCJ :
382 Épée Résistance Eau JCJ :
382 Épée Résistance Air JCJ :
382 Épée Résistance Neutre JCJ :
382 Épée % Résistance Terre JCJ :
382 Épée % Résistance Feu JCJ :
382 Épée % Résistance Eau JCJ :
382 Épée % Résistance Air JCJ :
382 Épée % Rés. Neutre JCJ :
382 Épée EffetsSagesse :
87 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
151 Épée (dommages Neutre) :
220 Épée DommagesRenvoie dommages :
87 Épée Dommages Poussée :
88 Épée Dommages Critiques :
87 Épée Puissance Pièges :
87 Épée RésistancesRésistance Terre :
87 Épée Résistance Air :
87 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
87 Épée % Résistance Terre :
87 Épée % Résistance Feu :
87 Épée % Résistance Eau :
87 Épée % Résistance Air :
87 Épée % Résistance Neutre :
87 Épée Résistance Critiques :
87 Épée Résistance Poussée :
88 Épée Résistance Terre JCJ :
87 Épée Résistance Feu JCJ :
87 Épée Résistance Eau JCJ :
87 Épée Résistance Air JCJ :
87 Épée Résistance Neutre JCJ :
87 Épée % Résistance Terre JCJ :
87 Épée % Résistance Feu JCJ :
87 Épée % Résistance Eau JCJ :
87 Épée % Résistance Air JCJ :
87 Épée % Rés. Neutre JCJ :
87 Épée EffetsSagesse :
382 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
382 Épée Armes(dommages Terre) :
382 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée Portée : :
382 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
382 Épée Renvoie dommages :
382 Épée Dommages Poussée :
382 Épée Dommages Critiques :
382 Épée Dommages Pièges :
382 Épée Puissance Pièges :
382 Épée RésistancesRésistance Terre :
382 Épée Résistance Neutre :
382 Épée % Résistance Terre :
382 Épée % Résistance Feu :
382 Épée % Résistance Eau :
382 Épée % Résistance Air :
382 Épée % Résistance Neutre :
382 Épée Résistance Critiques :
382 Épée Résistance Poussée :
382 Épée Résistance Terre JCJ :
382 Épée Résistance Feu JCJ :
382 Épée Résistance Eau JCJ :
382 Épée Résistance Air JCJ :
382 Épée Résistance Neutre JCJ :
382 Épée % Résistance Terre JCJ :
382 Épée % Résistance Feu JCJ :
382 Épée % Résistance Eau JCJ :
382 Épée % Résistance Air JCJ :
382 Épée % Rés. Neutre JCJ :
382 Épée Classe
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