Quelles dagues pour un Xélor sagesse de niveau 61 pour "(dommages neutre)" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor de niveau 61 pour Sagesse, (dommages Neutre) et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Neutre) et (vol Eau).
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 56Vitalité > 28Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Dagues Armes(dommages Terre) :
116 Dagues (dommages Feu) :
120 Dagues (dommages Eau) :
126 Dagues (dommages Air) :
171 Dagues (dommages Neutre) :
92 Dagues - Critère 2 (vol Eau) :
92 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
92 Dagues Dommages Neutre :
92 Dagues Renvoie dommages :
92 Dagues Dommages Poussée :
92 Dagues Dommages Critiques :
92 Dagues Dommages Pièges :
92 Dagues Puissance Pièges :
92 Dagues RésistancesRésistance Terre :
94 Dagues Résistance Feu :
93 Dagues Résistance Eau :
93 Dagues Résistance Air :
93 Dagues Résistance Neutre :
94 Dagues % Résistance Terre :
92 Dagues % Résistance Feu :
92 Dagues % Résistance Eau :
92 Dagues % Résistance Air :
92 Dagues % Résistance Neutre :
92 Dagues Résistance Critiques :
92 Dagues Résistance Poussée :
92 Dagues Résistance Terre JCJ :
92 Dagues Résistance Feu JCJ :
92 Dagues Résistance Eau JCJ :
92 Dagues Résistance Air JCJ :
92 Dagues Résistance Neutre JCJ :
92 Dagues % Résistance Terre JCJ :
92 Dagues % Résistance Feu JCJ :
92 Dagues % Résistance Eau JCJ :
92 Dagues % Résistance Air JCJ :
92 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
92 Dagues EffetsSagesse :
49 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
55 Dagues Armes(dommages Terre) :
64 Dagues (dommages Feu) :
71 Dagues (dommages Eau) :
73 Dagues (dommages Air) :
105 Dagues (vol Eau) :
49 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
50 Dagues Dommages Neutre :
49 Dagues Renvoie dommages :
49 Dagues Dommages Poussée :
49 Dagues Dommages Critiques :
49 Dagues Dommages Pièges :
49 Dagues Puissance Pièges :
49 Dagues RésistancesRésistance Terre :
51 Dagues Résistance Feu :
50 Dagues Résistance Eau :
50 Dagues Résistance Air :
50 Dagues Résistance Neutre :
51 Dagues % Résistance Terre :
49 Dagues % Résistance Feu :
49 Dagues % Résistance Eau :
49 Dagues % Résistance Air :
49 Dagues % Résistance Neutre :
49 Dagues Résistance Critiques :
49 Dagues Résistance Poussée :
49 Dagues Résistance Terre JCJ :
49 Dagues Résistance Feu JCJ :
49 Dagues Résistance Eau JCJ :
49 Dagues Résistance Air JCJ :
49 Dagues Résistance Neutre JCJ :
49 Dagues % Résistance Terre JCJ :
49 Dagues % Résistance Feu JCJ :
49 Dagues % Résistance Eau JCJ :
49 Dagues % Résistance Air JCJ :
49 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
49 Dagues EffetsSagesse :
124 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
124 Dagues Armes(dommages Terre) :
139 Dagues (dommages Feu) :
146 Dagues (dommages Eau) :
148 Dagues (dommages Air) :
180 Dagues (dommages Neutre) :
124 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
124 Dagues Dommages Neutre :
124 Dagues Renvoie dommages :
124 Dagues Dommages Poussée :
124 Dagues Dommages Critiques :
124 Dagues Dommages Pièges :
124 Dagues Puissance Pièges :
124 Dagues RésistancesRésistance Terre :
126 Dagues Résistance Feu :
125 Dagues Résistance Eau :
125 Dagues Résistance Air :
125 Dagues Résistance Neutre :
126 Dagues % Résistance Terre :
124 Dagues % Résistance Feu :
124 Dagues % Résistance Eau :
124 Dagues % Résistance Air :
124 Dagues % Résistance Neutre :
124 Dagues Résistance Critiques :
124 Dagues Résistance Poussée :
124 Dagues Résistance Terre JCJ :
124 Dagues Résistance Feu JCJ :
124 Dagues Résistance Eau JCJ :
124 Dagues Résistance Air JCJ :
124 Dagues Résistance Neutre JCJ :
124 Dagues % Résistance Terre JCJ :
124 Dagues % Résistance Feu JCJ :
124 Dagues % Résistance Eau JCJ :
124 Dagues % Résistance Air JCJ :
124 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
124 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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