Quelles bottes pour un Xélor sagesse de niveau 108 pour "Portée :" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor de niveau 108 pour sagesse, portée : et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et puissance.
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Intelligence : -20..-11Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..50Sagesse : 16..30% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
28 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
62 Bottes Armes(dommages Terre) :
28 Bottes (dommages Feu) :
28 Bottes (dommages Eau) :
28 Bottes (dommages Air) :
28 Bottes (dommages Neutre) :
28 Bottes Portée : :
28 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
35 Bottes Dommages Neutre :
35 Bottes Renvoie dommages :
28 Bottes Dommages Poussée :
31 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
35 Bottes Résistance Eau :
36 Bottes Résistance Air :
35 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes % Résistance Terre :
35 Bottes % Résistance Feu :
35 Bottes % Résistance Eau :
36 Bottes % Résistance Air :
39 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
28 Bottes Résistance Feu JCJ :
28 Bottes Résistance Eau JCJ :
28 Bottes Résistance Air JCJ :
28 Bottes Résistance Neutre JCJ :
28 Bottes % Résistance Terre JCJ :
28 Bottes % Résistance Feu JCJ :
28 Bottes % Résistance Eau JCJ :
28 Bottes % Résistance Air JCJ :
28 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
28 Bottes EffetsPuissance :
73 Bottes - Critère 3 Sagesse :
73 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes DommagesDommages Terre :
76 Bottes Dommages Neutre :
75 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
75 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
77 Bottes Résistance Feu :
76 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
77 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
79 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
76 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes EffetsSagesse :
52 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes Portée : :
52 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
56 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
52 Bottes Puissance Pièges :
52 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
56 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
57 Bottes % Résistance Eau :
58 Bottes % Résistance Air :
59 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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