Quelle pelle pour un Xélor Eau/Chance de niveau 96 pour "(dommages eau)" et "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor eau de niveau 96 pour Chance, (dommages Eau) et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Eau) et Dommages Feu.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 6..15Chance : 16..45Vitalité : 13..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Pelle Armes(dommages Terre) :
170 Pelle (dommages Feu) :
165 Pelle (dommages Eau) :
118 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
156 Pelle (dommages Neutre) :
211 Pelle DommagesDommages Terre :
118 Pelle Dommages Feu :
118 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
118 Pelle Renvoie dommages :
118 Pelle Dommages Poussée :
118 Pelle Dommages Critiques :
118 Pelle Dommages Pièges :
118 Pelle Puissance Pièges :
118 Pelle RésistancesRésistance Terre :
119 Pelle Résistance Feu :
118 Pelle Résistance Eau :
118 Pelle Résistance Air :
118 Pelle Résistance Neutre :
119 Pelle % Résistance Terre :
118 Pelle % Résistance Feu :
118 Pelle % Résistance Eau :
118 Pelle % Résistance Air :
118 Pelle % Résistance Neutre :
118 Pelle Résistance Critiques :
118 Pelle Résistance Poussée :
118 Pelle Résistance Terre JCJ :
118 Pelle Résistance Feu JCJ :
118 Pelle Résistance Eau JCJ :
118 Pelle Résistance Air JCJ :
118 Pelle Résistance Neutre JCJ :
118 Pelle % Résistance Terre JCJ :
118 Pelle % Résistance Feu JCJ :
118 Pelle % Résistance Eau JCJ :
118 Pelle % Résistance Air JCJ :
118 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
118 Pelle EffetsChance :
138 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
146 Pelle Armes(dommages Terre) :
166 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Air) :
163 Pelle (dommages Neutre) :
200 Pelle DommagesDommages Terre :
138 Pelle Dommages Feu :
138 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
138 Pelle Renvoie dommages :
138 Pelle Dommages Poussée :
138 Pelle Dommages Critiques :
138 Pelle Dommages Pièges :
138 Pelle Puissance Pièges :
138 Pelle RésistancesRésistance Terre :
138 Pelle Résistance Feu :
138 Pelle Résistance Eau :
138 Pelle Résistance Air :
138 Pelle Résistance Neutre :
138 Pelle % Résistance Terre :
138 Pelle % Résistance Feu :
138 Pelle % Résistance Eau :
138 Pelle % Résistance Air :
138 Pelle % Résistance Neutre :
138 Pelle Résistance Critiques :
138 Pelle Résistance Poussée :
138 Pelle Résistance Terre JCJ :
138 Pelle Résistance Feu JCJ :
138 Pelle Résistance Eau JCJ :
138 Pelle Résistance Air JCJ :
138 Pelle Résistance Neutre JCJ :
138 Pelle % Résistance Terre JCJ :
138 Pelle % Résistance Feu JCJ :
138 Pelle % Résistance Eau JCJ :
138 Pelle % Résistance Air JCJ :
138 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
138 Pelle EffetsChance :
202 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
211 Pelle Armes(dommages Terre) :
229 Pelle (dommages Feu) :
235 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
226 Pelle (dommages Neutre) :
264 Pelle DommagesDommages Terre :
202 Pelle Dommages Neutre :
202 Pelle Renvoie dommages :
202 Pelle Dommages Poussée :
202 Pelle Dommages Critiques :
202 Pelle Dommages Pièges :
202 Pelle Puissance Pièges :
202 Pelle RésistancesRésistance Terre :
202 Pelle Résistance Feu :
202 Pelle Résistance Eau :
202 Pelle Résistance Air :
202 Pelle Résistance Neutre :
202 Pelle % Résistance Terre :
202 Pelle % Résistance Feu :
202 Pelle % Résistance Eau :
202 Pelle % Résistance Air :
202 Pelle % Résistance Neutre :
202 Pelle Résistance Critiques :
202 Pelle Résistance Poussée :
202 Pelle Résistance Terre JCJ :
202 Pelle Résistance Feu JCJ :
202 Pelle Résistance Eau JCJ :
202 Pelle Résistance Air JCJ :
202 Pelle Résistance Neutre JCJ :
202 Pelle % Résistance Terre JCJ :
202 Pelle % Résistance Feu JCJ :
202 Pelle % Résistance Eau JCJ :
202 Pelle % Résistance Air JCJ :
202 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
202 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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