![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 96](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_96.jpg)
Quelle pelle pour un Xélor de niveau 96 pour "esquive pm", "coups critiques" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor de niveau 96 pour esquive pm, coups critiques et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, coups critiques et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 6..15Chance : 16..45Vitalité : 13..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
178 Pelle (dommages Feu) :
173 Pelle (dommages Eau) :
126 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
164 Pelle (dommages Neutre) :
210 Pelle DommagesDommages Terre :
126 Pelle Dommages Neutre :
126 Pelle Renvoie dommages :
126 Pelle Dommages Poussée :
126 Pelle Dommages Critiques :
126 Pelle Dommages Pièges :
126 Pelle Puissance Pièges :
126 Pelle RésistancesRésistance Terre :
127 Pelle Résistance Feu :
126 Pelle Résistance Eau :
126 Pelle Résistance Air :
126 Pelle Résistance Neutre :
127 Pelle % Résistance Terre :
126 Pelle % Résistance Feu :
126 Pelle % Résistance Eau :
126 Pelle % Résistance Air :
126 Pelle % Résistance Neutre :
126 Pelle Résistance Critiques :
126 Pelle Résistance Poussée :
126 Pelle Résistance Terre JCJ :
126 Pelle Résistance Feu JCJ :
126 Pelle Résistance Eau JCJ :
126 Pelle Résistance Air JCJ :
126 Pelle Résistance Neutre JCJ :
126 Pelle % Résistance Terre JCJ :
126 Pelle % Résistance Feu JCJ :
126 Pelle % Résistance Eau JCJ :
126 Pelle % Résistance Air JCJ :
126 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
126 Pelle EffetsEsquive PM :
116 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
168 Pelle (dommages Feu) :
165 Pelle (dommages Eau) :
116 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
154 Pelle (dommages Neutre) :
209 Pelle DommagesDommages Terre :
116 Pelle Dommages Neutre :
116 Pelle Renvoie dommages :
116 Pelle Dommages Poussée :
116 Pelle Dommages Critiques :
116 Pelle Dommages Pièges :
116 Pelle Puissance Pièges :
116 Pelle RésistancesRésistance Terre :
117 Pelle Résistance Feu :
116 Pelle Résistance Eau :
116 Pelle Résistance Air :
116 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
116 Pelle % Résistance Feu :
116 Pelle % Résistance Eau :
116 Pelle % Résistance Air :
116 Pelle % Résistance Neutre :
116 Pelle Résistance Critiques :
116 Pelle Résistance Poussée :
116 Pelle Résistance Terre JCJ :
116 Pelle Résistance Feu JCJ :
116 Pelle Résistance Eau JCJ :
116 Pelle Résistance Air JCJ :
116 Pelle Résistance Neutre JCJ :
116 Pelle % Résistance Terre JCJ :
116 Pelle % Résistance Feu JCJ :
116 Pelle % Résistance Eau JCJ :
116 Pelle % Résistance Air JCJ :
116 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
116 Pelle EffetsCoups Critiques :
11 Pelle - Critère 2 Esquive PM :
11 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
64 Pelle (dommages Neutre) :
96 Pelle DommagesDommages Neutre :
11 Pelle Renvoie dommages :
11 Pelle Dommages Poussée :
11 Pelle Dommages Critiques :
11 Pelle Dommages Pièges :
11 Pelle Puissance Pièges :
11 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
11 Pelle % Résistance Feu :
11 Pelle % Résistance Eau :
11 Pelle % Résistance Air :
11 Pelle % Résistance Neutre :
11 Pelle Résistance Critiques :
11 Pelle Résistance Poussée :
11 Pelle Résistance Terre JCJ :
11 Pelle Résistance Feu JCJ :
11 Pelle Résistance Eau JCJ :
11 Pelle Résistance Air JCJ :
11 Pelle Résistance Neutre JCJ :
11 Pelle % Résistance Terre JCJ :
11 Pelle % Résistance Feu JCJ :
11 Pelle % Résistance Eau JCJ :
11 Pelle % Résistance Air JCJ :
11 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
11 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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