
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 99 pour "(dommages Terre)" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 99 pour agilité, (dommages terre) et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
528 Armes Pods :
445 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
445 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1002 Armes (dommages Eau) :
850 Armes (dommages Air) :
906 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
448 Armes Dommages Neutre :
448 Armes Renvoie dommages :
445 Armes Dommages Poussée :
447 Armes Dommages Critiques :
446 Armes Dommages Pièges :
445 Armes Puissance Pièges :
445 Armes RésistancesRésistance Terre :
465 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
460 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
465 Armes % Résistance Terre :
447 Armes % Résistance Feu :
448 Armes % Résistance Eau :
448 Armes % Résistance Air :
447 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
447 Armes Résistance Poussée :
446 Armes Résistance Terre JCJ :
445 Armes Résistance Feu JCJ :
445 Armes Résistance Eau JCJ :
445 Armes Résistance Air JCJ :
445 Armes Résistance Neutre JCJ :
445 Armes % Résistance Terre JCJ :
445 Armes % Résistance Feu JCJ :
445 Armes % Résistance Eau JCJ :
445 Armes % Résistance Air JCJ :
445 Armes % Rés. Neutre JCJ :
445 Armes EffetsAgilité :
813 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
876 Armes Pods :
813 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
1271 Armes (dommages Eau) :
1153 Armes (dommages Air) :
1119 Armes (dommages Neutre) :
1642 Armes DommagesDommages Terre :
820 Armes Dommages Neutre :
818 Armes Renvoie dommages :
813 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
813 Armes Puissance Pièges :
813 Armes RésistancesRésistance Terre :
834 Armes Résistance Feu :
830 Armes Résistance Eau :
831 Armes Résistance Air :
829 Armes Résistance Neutre :
833 Armes % Résistance Terre :
815 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
816 Armes % Résistance Neutre :
816 Armes Résistance Critiques :
815 Armes Résistance Poussée :
814 Armes Résistance Terre JCJ :
813 Armes Résistance Feu JCJ :
813 Armes Résistance Eau JCJ :
813 Armes Résistance Air JCJ :
813 Armes Résistance Neutre JCJ :
813 Armes % Résistance Terre JCJ :
813 Armes % Résistance Feu JCJ :
813 Armes % Résistance Eau JCJ :
813 Armes % Résistance Air JCJ :
813 Armes % Rés. Neutre JCJ :
813 Armes EffetsAgilité :
1153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1210 Armes Armes(dommages Terre) :
1153 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1585 Armes (dommages Eau) :
1467 Armes (dommages Air) :
1435 Armes (dommages Neutre) :
1980 Armes DommagesDommages Terre :
1156 Armes Dommages Neutre :
1156 Armes Renvoie dommages :
1153 Armes Dommages Poussée :
1155 Armes Dommages Critiques :
1153 Armes Dommages Pièges :
1153 Armes Puissance Pièges :
1153 Armes RésistancesRésistance Terre :
1172 Armes Résistance Feu :
1167 Armes Résistance Eau :
1168 Armes Résistance Air :
1168 Armes Résistance Neutre :
1171 Armes % Résistance Terre :
1155 Armes % Résistance Feu :
1156 Armes % Résistance Eau :
1156 Armes % Résistance Air :
1155 Armes % Résistance Neutre :
1154 Armes Résistance Critiques :
1155 Armes Résistance Poussée :
1154 Armes Résistance Terre JCJ :
1153 Armes Résistance Feu JCJ :
1153 Armes Résistance Eau JCJ :
1153 Armes Résistance Air JCJ :
1153 Armes Résistance Neutre JCJ :
1153 Armes % Résistance Terre JCJ :
1153 Armes % Résistance Feu JCJ :
1153 Armes % Résistance Eau JCJ :
1153 Armes % Résistance Air JCJ :
1153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1153 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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