
Quel marteau pour un Xélor air/agilité de niveau 99 pour "Portée :" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor air de niveau 99 pour agilité, portée : et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et sagesse.
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
384 Marteau Sagesse :
384 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
384 Marteau Armes(dommages Terre) :
384 Marteau (dommages Feu) :
384 Marteau (dommages Eau) :
384 Marteau (dommages Air) :
384 Marteau (dommages Neutre) :
384 Marteau (vol Neutre) :
384 Marteau Portée : :
384 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
384 Marteau Dommages Feu :
384 Marteau Dommages Eau :
384 Marteau Dommages Air :
384 Marteau Dommages Neutre :
384 Marteau Renvoie dommages :
384 Marteau Dommages Poussée :
384 Marteau Dommages Critiques :
384 Marteau Dommages Pièges :
384 Marteau Puissance Pièges :
384 Marteau RésistancesRésistance Terre :
384 Marteau Résistance Feu :
384 Marteau Résistance Eau :
384 Marteau Résistance Air :
384 Marteau Résistance Neutre :
384 Marteau % Résistance Terre :
384 Marteau % Résistance Feu :
384 Marteau % Résistance Eau :
384 Marteau % Résistance Air :
384 Marteau % Résistance Neutre :
384 Marteau Résistance Critiques :
384 Marteau Résistance Poussée :
384 Marteau Résistance Terre JCJ :
384 Marteau Résistance Feu JCJ :
384 Marteau Résistance Eau JCJ :
384 Marteau Résistance Air JCJ :
384 Marteau Résistance Neutre JCJ :
384 Marteau % Résistance Terre JCJ :
384 Marteau % Résistance Feu JCJ :
384 Marteau % Résistance Eau JCJ :
384 Marteau % Résistance Air JCJ :
384 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
384 Marteau EffetsIntelligence :
167 Marteau Agilité :
112 Marteau - Critère 1 Sagesse :
112 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
159 Marteau (dommages Feu) :
200 Marteau (dommages Eau) :
138 Marteau (dommages Air) :
139 Marteau (dommages Neutre) :
201 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
112 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
112 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
112 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau EffetsIntelligence :
384 Marteau Agilité :
384 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
384 Marteau Armes(dommages Terre) :
384 Marteau (dommages Feu) :
384 Marteau (dommages Eau) :
384 Marteau (dommages Air) :
384 Marteau (dommages Neutre) :
384 Marteau (vol Neutre) :
384 Marteau Portée : :
384 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
384 Marteau Dommages Feu :
384 Marteau Dommages Eau :
384 Marteau Dommages Air :
384 Marteau Dommages Neutre :
384 Marteau Renvoie dommages :
384 Marteau Dommages Poussée :
384 Marteau Dommages Critiques :
384 Marteau Dommages Pièges :
384 Marteau Puissance Pièges :
384 Marteau RésistancesRésistance Terre :
384 Marteau Résistance Feu :
384 Marteau Résistance Eau :
384 Marteau Résistance Air :
384 Marteau Résistance Neutre :
384 Marteau % Résistance Terre :
384 Marteau % Résistance Feu :
384 Marteau % Résistance Eau :
384 Marteau % Résistance Air :
384 Marteau % Résistance Neutre :
384 Marteau Résistance Critiques :
384 Marteau Résistance Poussée :
384 Marteau Résistance Terre JCJ :
384 Marteau Résistance Feu JCJ :
384 Marteau Résistance Eau JCJ :
384 Marteau Résistance Air JCJ :
384 Marteau Résistance Neutre JCJ :
384 Marteau % Résistance Terre JCJ :
384 Marteau % Résistance Feu JCJ :
384 Marteau % Résistance Eau JCJ :
384 Marteau % Résistance Air JCJ :
384 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
384 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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