Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 98 pour "Initiative" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 98 pour vitalité, initiative et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et dommages critiques
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
39 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
400 Armes (dommages Neutre) :
976 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
39 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsVitalité :
680 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
726 Armes Armes(dommages Terre) :
971 Armes (dommages Feu) :
1059 Armes (dommages Eau) :
937 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1374 Armes DommagesDommages Terre :
683 Armes Dommages Neutre :
681 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
681 Armes Dommages Critiques :
680 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
686 Armes Résistance Feu :
686 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
687 Armes Résistance Neutre :
686 Armes % Résistance Terre :
681 Armes % Résistance Feu :
681 Armes % Résistance Eau :
681 Armes % Résistance Air :
681 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
681 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes EffetsVitalité :
701 Armes - Critère 1 Initiative :
701 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
747 Armes Armes(dommages Terre) :
992 Armes (dommages Feu) :
1079 Armes (dommages Eau) :
958 Armes (dommages Air) :
981 Armes (dommages Neutre) :
1376 Armes DommagesDommages Terre :
704 Armes Dommages Neutre :
702 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
702 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
707 Armes Résistance Feu :
707 Armes Résistance Eau :
708 Armes Résistance Air :
708 Armes Résistance Neutre :
707 Armes % Résistance Terre :
702 Armes % Résistance Feu :
702 Armes % Résistance Eau :
702 Armes % Résistance Air :
702 Armes % Résistance Neutre :
702 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes Classe
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