Quelle pelle pour un Xélor terre/force de niveau 95 pour "(dommages Feu)" et "Esquive PA" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor terre de niveau 95 pour force, (dommages feu) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et esquive pa
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Chance > 65Effets
Force : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 68Effets
Force : 16..30Intelligence : 11..20
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 54Effets
Force : 9..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 32Vitalité > 13Effets
Force : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Pelle Esquive PA :
47 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
99 Pelle (dommages Feu) :
47 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
161 Pelle (dommages Neutre) :
135 Pelle DommagesDommages Neutre :
47 Pelle Renvoie dommages :
47 Pelle Dommages Poussée :
47 Pelle Dommages Critiques :
47 Pelle Dommages Pièges :
47 Pelle Puissance Pièges :
47 Pelle RésistancesRésistance Terre :
47 Pelle Résistance Neutre :
47 Pelle % Résistance Terre :
47 Pelle % Résistance Feu :
47 Pelle % Résistance Eau :
47 Pelle % Résistance Air :
47 Pelle % Résistance Neutre :
47 Pelle Résistance Critiques :
47 Pelle Résistance Poussée :
47 Pelle Résistance Terre JCJ :
47 Pelle Résistance Feu JCJ :
47 Pelle Résistance Eau JCJ :
47 Pelle Résistance Air JCJ :
47 Pelle Résistance Neutre JCJ :
47 Pelle % Résistance Terre JCJ :
47 Pelle % Résistance Feu JCJ :
47 Pelle % Résistance Eau JCJ :
47 Pelle % Résistance Air JCJ :
47 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
47 Pelle EffetsForce :
86 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
88 Pelle Esquive PA :
86 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Eau) :
172 Pelle (dommages Air) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle DommagesDommages Neutre :
86 Pelle Renvoie dommages :
86 Pelle Dommages Poussée :
86 Pelle Dommages Critiques :
86 Pelle Dommages Pièges :
86 Pelle Puissance Pièges :
86 Pelle RésistancesRésistance Terre :
86 Pelle Résistance Neutre :
86 Pelle % Résistance Terre :
86 Pelle % Résistance Feu :
86 Pelle % Résistance Eau :
86 Pelle % Résistance Air :
86 Pelle % Résistance Neutre :
86 Pelle Résistance Critiques :
86 Pelle Résistance Poussée :
86 Pelle Résistance Terre JCJ :
86 Pelle Résistance Feu JCJ :
86 Pelle Résistance Eau JCJ :
86 Pelle Résistance Air JCJ :
86 Pelle Résistance Neutre JCJ :
86 Pelle % Résistance Terre JCJ :
86 Pelle % Résistance Feu JCJ :
86 Pelle % Résistance Eau JCJ :
86 Pelle % Résistance Air JCJ :
86 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
86 Pelle EffetsForce :
118 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
119 Pelle Armes(dommages Terre) :
158 Pelle (dommages Feu) :
118 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
204 Pelle (dommages Air) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
179 Pelle DommagesDommages Terre :
118 Pelle Dommages Neutre :
118 Pelle Renvoie dommages :
118 Pelle Dommages Poussée :
118 Pelle Dommages Critiques :
118 Pelle Dommages Pièges :
118 Pelle Puissance Pièges :
118 Pelle RésistancesRésistance Terre :
118 Pelle Résistance Feu :
118 Pelle Résistance Eau :
118 Pelle Résistance Air :
118 Pelle Résistance Neutre :
118 Pelle % Résistance Terre :
118 Pelle % Résistance Feu :
118 Pelle % Résistance Eau :
118 Pelle % Résistance Air :
118 Pelle % Résistance Neutre :
118 Pelle Résistance Critiques :
118 Pelle Résistance Poussée :
118 Pelle Résistance Terre JCJ :
118 Pelle Résistance Feu JCJ :
118 Pelle Résistance Eau JCJ :
118 Pelle Résistance Air JCJ :
118 Pelle Résistance Neutre JCJ :
118 Pelle % Résistance Terre JCJ :
118 Pelle % Résistance Feu JCJ :
118 Pelle % Résistance Eau JCJ :
118 Pelle % Résistance Air JCJ :
118 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
118 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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