Quel arc pour un Xélor feu/intelligence de niveau 95 pour "intelligence" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Xélor feu de niveau 95 pour Intelligence, Intelligence et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Intelligence et Retrait PM.
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 91Effets
Intelligence : 24..70
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 80Effets
Intelligence : 70Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 83Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
100 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
117 Arc (dommages Neutre) :
200 Arc DommagesRenvoie dommages :
100 Arc Dommages Poussée :
100 Arc Dommages Critiques :
101 Arc Puissance Pièges :
100 Arc RésistancesRésistance Terre :
101 Arc Résistance Neutre :
101 Arc % Résistance Terre :
100 Arc % Résistance Feu :
101 Arc % Résistance Eau :
100 Arc % Résistance Air :
100 Arc % Résistance Neutre :
100 Arc Résistance Critiques :
100 Arc Résistance Poussée :
100 Arc Résistance Terre JCJ :
100 Arc Résistance Feu JCJ :
100 Arc Résistance Eau JCJ :
100 Arc Résistance Air JCJ :
100 Arc Résistance Neutre JCJ :
100 Arc % Résistance Terre JCJ :
100 Arc % Résistance Feu JCJ :
100 Arc % Résistance Eau JCJ :
100 Arc % Résistance Air JCJ :
100 Arc % Rés. Neutre JCJ :
100 Arc EffetsRetrait PM :
100 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
117 Arc (dommages Neutre) :
200 Arc DommagesRenvoie dommages :
100 Arc Dommages Poussée :
100 Arc Dommages Critiques :
101 Arc Puissance Pièges :
100 Arc RésistancesRésistance Terre :
101 Arc Résistance Neutre :
101 Arc % Résistance Terre :
100 Arc % Résistance Feu :
101 Arc % Résistance Eau :
100 Arc % Résistance Air :
100 Arc % Résistance Neutre :
100 Arc Résistance Critiques :
100 Arc Résistance Poussée :
100 Arc Résistance Terre JCJ :
100 Arc Résistance Feu JCJ :
100 Arc Résistance Eau JCJ :
100 Arc Résistance Air JCJ :
100 Arc Résistance Neutre JCJ :
100 Arc % Résistance Terre JCJ :
100 Arc % Résistance Feu JCJ :
100 Arc % Résistance Eau JCJ :
100 Arc % Résistance Air JCJ :
100 Arc % Rés. Neutre JCJ :
100 Arc EffetsIntelligence :
100 Arc - Critère 1 - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
117 Arc (dommages Neutre) :
200 Arc DommagesRenvoie dommages :
100 Arc Dommages Poussée :
100 Arc Dommages Critiques :
101 Arc Puissance Pièges :
100 Arc RésistancesRésistance Terre :
101 Arc Résistance Neutre :
101 Arc % Résistance Terre :
100 Arc % Résistance Feu :
101 Arc % Résistance Eau :
100 Arc % Résistance Air :
100 Arc % Résistance Neutre :
100 Arc Résistance Critiques :
100 Arc Résistance Poussée :
100 Arc Résistance Terre JCJ :
100 Arc Résistance Feu JCJ :
100 Arc Résistance Eau JCJ :
100 Arc Résistance Air JCJ :
100 Arc Résistance Neutre JCJ :
100 Arc % Résistance Terre JCJ :
100 Arc % Résistance Feu JCJ :
100 Arc % Résistance Eau JCJ :
100 Arc % Résistance Air JCJ :
100 Arc % Rés. Neutre JCJ :
100 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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