Quel arc pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 95 pour "Dommages Eau" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Xélor feu de niveau 95 pour intelligence, dommages eau et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et (dommages air).
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 69Effets
Force : 4..10Intelligence : 16..45Agilité : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -15..-12Force > 41Agilité > 86Effets
Intelligence : 30Vitalité : 65
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 64Effets
Intelligence : 30Vitalité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 30Chance : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
120 Arc (dommages Air) :
95 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
225 Arc DommagesDommages Eau :
95 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
96 Arc RésistancesRésistance Terre :
100 Arc Résistance Neutre :
100 Arc % Résistance Terre :
95 Arc % Résistance Neutre :
95 Arc Résistance Critiques :
95 Arc Résistance Poussée :
95 Arc Résistance Terre JCJ :
95 Arc Résistance Feu JCJ :
95 Arc Résistance Eau JCJ :
95 Arc Résistance Air JCJ :
95 Arc Résistance Neutre JCJ :
95 Arc % Résistance Terre JCJ :
95 Arc % Résistance Feu JCJ :
95 Arc % Résistance Eau JCJ :
95 Arc % Résistance Air JCJ :
95 Arc % Rés. Neutre JCJ :
95 Arc EffetsIntelligence :
172 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
187 Arc (dommages Air) :
172 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
271 Arc DommagesRenvoie dommages :
172 Arc Dommages Poussée :
172 Arc Dommages Critiques :
173 Arc Puissance Pièges :
172 Arc RésistancesRésistance Terre :
173 Arc Résistance Neutre :
173 Arc % Résistance Terre :
172 Arc % Résistance Feu :
173 Arc % Résistance Eau :
172 Arc % Résistance Air :
172 Arc % Résistance Neutre :
172 Arc Résistance Critiques :
172 Arc Résistance Poussée :
172 Arc Résistance Terre JCJ :
172 Arc Résistance Feu JCJ :
172 Arc Résistance Eau JCJ :
172 Arc Résistance Air JCJ :
172 Arc Résistance Neutre JCJ :
172 Arc % Résistance Terre JCJ :
172 Arc % Résistance Feu JCJ :
172 Arc % Résistance Eau JCJ :
172 Arc % Résistance Air JCJ :
172 Arc % Rés. Neutre JCJ :
172 Arc EffetsIntelligence :
100 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
117 Arc (dommages Neutre) :
200 Arc DommagesDommages Eau :
100 Arc - Critère 2 Renvoie dommages :
100 Arc Dommages Poussée :
100 Arc Dommages Critiques :
101 Arc Puissance Pièges :
100 Arc RésistancesRésistance Terre :
101 Arc Résistance Neutre :
101 Arc % Résistance Terre :
100 Arc % Résistance Feu :
101 Arc % Résistance Eau :
100 Arc % Résistance Air :
100 Arc % Résistance Neutre :
100 Arc Résistance Critiques :
100 Arc Résistance Poussée :
100 Arc Résistance Terre JCJ :
100 Arc Résistance Feu JCJ :
100 Arc Résistance Eau JCJ :
100 Arc Résistance Air JCJ :
100 Arc Résistance Neutre JCJ :
100 Arc % Résistance Terre JCJ :
100 Arc % Résistance Feu JCJ :
100 Arc % Résistance Eau JCJ :
100 Arc % Résistance Air JCJ :
100 Arc % Rés. Neutre JCJ :
100 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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