Quel marteau pour un Xélor de niveau 94 pour "initiative", "(dommages air)" et "résistance terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Xélor de niveau 94 pour initiative, (dommages air) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en initiative, (dommages air) et résistance terre.
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 48Effets
Chance : 26..30Agilité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Vitalité > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité > 53Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 19..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 55Effets
Force : 30Agilité : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité > 45Effets
Agilité : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
122 Marteau Coups Critiques :
63 Marteau Armes(dommages Terre) :
113 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
83 Marteau (dommages Air) :
54 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
176 Marteau DommagesDommages Terre :
55 Marteau Dommages Neutre :
57 Marteau Renvoie dommages :
54 Marteau Dommages Poussée :
54 Marteau Dommages Critiques :
54 Marteau Dommages Pièges :
54 Marteau Puissance Pièges :
54 Marteau RésistancesRésistance Terre :
54 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
54 Marteau Résistance Eau :
54 Marteau Résistance Air :
54 Marteau Résistance Neutre :
54 Marteau % Résistance Terre :
54 Marteau % Résistance Feu :
54 Marteau % Résistance Eau :
54 Marteau % Résistance Air :
54 Marteau % Résistance Neutre :
54 Marteau Résistance Critiques :
54 Marteau Résistance Poussée :
54 Marteau Résistance Terre JCJ :
54 Marteau Résistance Feu JCJ :
54 Marteau Résistance Eau JCJ :
54 Marteau Résistance Air JCJ :
54 Marteau Résistance Neutre JCJ :
54 Marteau % Résistance Terre JCJ :
54 Marteau % Résistance Feu JCJ :
54 Marteau % Résistance Eau JCJ :
54 Marteau % Résistance Air JCJ :
54 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
54 Marteau EffetsInitiative :
15 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
24 Marteau Armes(dommages Terre) :
80 Marteau (dommages Feu) :
128 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
15 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
127 Marteau Initiative :
61 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
70 Marteau Armes(dommages Terre) :
120 Marteau (dommages Feu) :
167 Marteau (dommages Eau) :
90 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
62 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Feu :
61 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
65 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
61 Marteau % Résistance Eau :
61 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
61 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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