Quelle cape pour un Xélor de niveau 90 pour "% résistance air jcj", "fuite" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour une xélor de niveau 90 pour % résistance air jcj, fuite et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, fuite et % résistance eau jcj.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 7..10Vitalité : 16..20Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Retrait PM : -3..-2Effets
Force : 21..30Vitalité : 31..40Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Fuite : 2..3Pods : 301..400
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..25Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
9 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
9 Cape DommagesDommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
9 Cape Puissance Pièges :
10 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
19 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
16 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
9 Cape Résistance Terre JCJ :
9 Cape Résistance Feu JCJ :
9 Cape Résistance Eau JCJ :
9 Cape Résistance Air JCJ :
9 Cape Résistance Neutre JCJ :
9 Cape % Résistance Terre JCJ :
9 Cape % Résistance Feu JCJ :
9 Cape % Résistance Eau JCJ :
9 Cape - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
9 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
7 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Neutre :
4 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
0 Cape - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsFuite :
9 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
9 Cape DommagesDommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
9 Cape Puissance Pièges :
10 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
19 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
16 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
9 Cape Résistance Terre JCJ :
9 Cape Résistance Feu JCJ :
9 Cape Résistance Eau JCJ :
9 Cape Résistance Air JCJ :
9 Cape Résistance Neutre JCJ :
9 Cape % Résistance Terre JCJ :
9 Cape % Résistance Feu JCJ :
9 Cape % Résistance Air JCJ :
9 Cape - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
9 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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