Quelles dagues pour un Xélor de niveau 89 pour "(vol eau)", "initiative" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor de niveau 89 pour (vol eau), initiative et dommages.
Voici les meilleurs compromis en (vol eau), initiative et dommages.
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
12 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
29 Dagues Armes(dommages Terre) :
46 Dagues (dommages Feu) :
50 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues (dommages Air) :
122 Dagues (dommages Neutre) :
127 Dagues DommagesDommages Terre :
13 Dagues Dommages Neutre :
12 Dagues Dommages :
12 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
12 Dagues Dommages Poussée :
12 Dagues Dommages Critiques :
12 Dagues Dommages Pièges :
12 Dagues Puissance Pièges :
12 Dagues RésistancesRésistance Terre :
14 Dagues Résistance Feu :
13 Dagues Résistance Eau :
13 Dagues Résistance Air :
13 Dagues Résistance Neutre :
14 Dagues % Résistance Terre :
12 Dagues % Résistance Feu :
12 Dagues % Résistance Eau :
12 Dagues % Résistance Air :
12 Dagues % Résistance Neutre :
12 Dagues Résistance Critiques :
12 Dagues Résistance Poussée :
12 Dagues Résistance Terre JCJ :
12 Dagues Résistance Feu JCJ :
12 Dagues Résistance Eau JCJ :
12 Dagues Résistance Air JCJ :
12 Dagues Résistance Neutre JCJ :
12 Dagues % Résistance Terre JCJ :
12 Dagues % Résistance Feu JCJ :
12 Dagues % Résistance Eau JCJ :
12 Dagues % Résistance Air JCJ :
12 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
12 Dagues EffetsCoups Critiques :
24 Dagues Armes(dommages Terre) :
39 Dagues (dommages Feu) :
43 Dagues (dommages Eau) :
50 Dagues (dommages Air) :
116 Dagues (dommages Neutre) :
127 Dagues (vol Eau) :
5 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Dommages :
5 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
5 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues EffetsInitiative :
9 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
26 Dagues Armes(dommages Terre) :
43 Dagues (dommages Feu) :
48 Dagues (dommages Eau) :
54 Dagues (dommages Air) :
119 Dagues (dommages Neutre) :
127 Dagues (vol Eau) :
9 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
10 Dagues Dommages Neutre :
9 Dagues Renvoie dommages :
9 Dagues Dommages Poussée :
9 Dagues Dommages Critiques :
9 Dagues Dommages Pièges :
9 Dagues Puissance Pièges :
9 Dagues RésistancesRésistance Terre :
11 Dagues Résistance Feu :
10 Dagues Résistance Eau :
10 Dagues Résistance Air :
10 Dagues Résistance Neutre :
11 Dagues % Résistance Terre :
9 Dagues % Résistance Feu :
9 Dagues % Résistance Eau :
9 Dagues % Résistance Air :
9 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues Résistance Critiques :
9 Dagues Résistance Poussée :
9 Dagues Résistance Terre JCJ :
9 Dagues Résistance Feu JCJ :
9 Dagues Résistance Eau JCJ :
9 Dagues Résistance Air JCJ :
9 Dagues Résistance Neutre JCJ :
9 Dagues % Résistance Terre JCJ :
9 Dagues % Résistance Feu JCJ :
9 Dagues % Résistance Eau JCJ :
9 Dagues % Résistance Air JCJ :
9 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
9 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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