Quelle pelle pour un Xélor Terre/Force de niveau 88 pour "résistance neutre" et "force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor terre de niveau 88 pour force, résistance neutre et force.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance neutre et force.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 88Effets
Force : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 37Chance > 68Effets
Force : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Pelle Armes(dommages Terre) :
117 Pelle (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
159 Pelle (dommages Air) :
114 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle DommagesDommages Neutre :
80 Pelle Renvoie dommages :
80 Pelle Dommages Poussée :
80 Pelle Dommages Critiques :
80 Pelle Dommages Pièges :
80 Pelle Puissance Pièges :
80 Pelle RésistancesRésistance Terre :
80 Pelle Résistance Neutre :
80 Pelle - Critère 2 % Résistance Terre :
80 Pelle % Résistance Feu :
80 Pelle % Résistance Eau :
80 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
80 Pelle Résistance Critiques :
80 Pelle Résistance Poussée :
80 Pelle Résistance Terre JCJ :
80 Pelle Résistance Feu JCJ :
80 Pelle Résistance Eau JCJ :
80 Pelle Résistance Air JCJ :
80 Pelle Résistance Neutre JCJ :
80 Pelle % Résistance Terre JCJ :
80 Pelle % Résistance Feu JCJ :
80 Pelle % Résistance Eau JCJ :
80 Pelle % Résistance Air JCJ :
80 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
80 Pelle EffetsForce :
79 Pelle - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
82 Pelle Armes(dommages Terre) :
116 Pelle (dommages Feu) :
114 Pelle (dommages Eau) :
158 Pelle (dommages Air) :
113 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle DommagesDommages Neutre :
79 Pelle Renvoie dommages :
79 Pelle Dommages Poussée :
79 Pelle Dommages Critiques :
79 Pelle Dommages Pièges :
79 Pelle Puissance Pièges :
79 Pelle RésistancesRésistance Terre :
80 Pelle % Résistance Terre :
79 Pelle % Résistance Feu :
79 Pelle % Résistance Eau :
79 Pelle % Résistance Air :
79 Pelle % Résistance Neutre :
79 Pelle Résistance Critiques :
79 Pelle Résistance Poussée :
79 Pelle Résistance Terre JCJ :
79 Pelle Résistance Feu JCJ :
79 Pelle Résistance Eau JCJ :
79 Pelle Résistance Air JCJ :
79 Pelle Résistance Neutre JCJ :
79 Pelle % Résistance Terre JCJ :
79 Pelle % Résistance Feu JCJ :
79 Pelle % Résistance Eau JCJ :
79 Pelle % Résistance Air JCJ :
79 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
79 Pelle EffetsCoups Critiques :
83 Pelle Armes(dommages Terre) :
117 Pelle (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
159 Pelle (dommages Air) :
114 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle DommagesDommages Neutre :
80 Pelle Renvoie dommages :
80 Pelle Dommages Poussée :
80 Pelle Dommages Critiques :
80 Pelle Dommages Pièges :
80 Pelle Puissance Pièges :
80 Pelle RésistancesRésistance Terre :
80 Pelle Résistance Neutre :
80 Pelle - Critère 2 % Résistance Terre :
80 Pelle % Résistance Feu :
80 Pelle % Résistance Eau :
80 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
80 Pelle Résistance Critiques :
80 Pelle Résistance Poussée :
80 Pelle Résistance Terre JCJ :
80 Pelle Résistance Feu JCJ :
80 Pelle Résistance Eau JCJ :
80 Pelle Résistance Air JCJ :
80 Pelle Résistance Neutre JCJ :
80 Pelle % Résistance Terre JCJ :
80 Pelle % Résistance Feu JCJ :
80 Pelle % Résistance Eau JCJ :
80 Pelle % Résistance Air JCJ :
80 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
80 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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