Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 86 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 86 pour intelligence, % rés. neutre jcj et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et résistance feu
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 88
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 15Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..40
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Armes Armes(dommages Terre) :
145 Armes (dommages Feu) :
216 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
382 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Feu :
3 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
179 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
215 Armes Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
316 Armes (dommages Eau) :
314 Armes (dommages Air) :
316 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Neutre :
183 Armes Renvoie dommages :
179 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
179 Armes Puissance Pièges :
179 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
179 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
180 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
179 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
179 Armes % Résistance Air :
179 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
179 Armes Résistance Terre JCJ :
179 Armes Résistance Feu JCJ :
179 Armes Résistance Eau JCJ :
179 Armes Résistance Air JCJ :
179 Armes Résistance Neutre JCJ :
179 Armes % Résistance Terre JCJ :
179 Armes % Résistance Feu JCJ :
179 Armes % Résistance Eau JCJ :
179 Armes % Résistance Air JCJ :
179 Armes EffetsIntelligence :
177 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
213 Armes Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
313 Armes (dommages Air) :
314 Armes (dommages Neutre) :
494 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
181 Armes Renvoie dommages :
177 Armes Dommages Poussée :
178 Armes Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
177 Armes Puissance Pièges :
177 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
179 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
177 Armes % Résistance Air :
177 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
177 Armes Résistance Terre JCJ :
177 Armes Résistance Feu JCJ :
177 Armes Résistance Eau JCJ :
177 Armes Résistance Air JCJ :
177 Armes Résistance Neutre JCJ :
177 Armes % Résistance Terre JCJ :
177 Armes % Résistance Feu JCJ :
177 Armes % Résistance Eau JCJ :
177 Armes % Résistance Air JCJ :
177 Armes % Rés. Neutre JCJ :
177 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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