Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 86 pour "(dommages air)" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 86 pour Intelligence, (dommages Air) et PA.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Air) et PA.
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
440 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
517 Armes Armes(dommages Terre) :
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934 Armes (dommages Eau) :
797 Armes (dommages Air) :
440 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1454 Armes DommagesDommages Terre :
446 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
440 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
440 Armes Puissance Pièges :
440 Armes RésistancesRésistance Terre :
457 Armes Résistance Feu :
455 Armes Résistance Eau :
455 Armes Résistance Air :
454 Armes Résistance Neutre :
457 Armes % Résistance Terre :
440 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
440 Armes % Résistance Neutre :
442 Armes Résistance Critiques :
441 Armes Résistance Poussée :
441 Armes Résistance Terre JCJ :
440 Armes Résistance Feu JCJ :
440 Armes Résistance Eau JCJ :
440 Armes Résistance Air JCJ :
440 Armes Résistance Neutre JCJ :
440 Armes % Résistance Terre JCJ :
440 Armes % Résistance Feu JCJ :
440 Armes % Résistance Eau JCJ :
440 Armes % Résistance Air JCJ :
440 Armes % Rés. Neutre JCJ :
440 Armes EffetsIntelligence :
660 Armes - Critère 1 PA :
660 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
728 Armes Armes(dommages Terre) :
966 Armes (dommages Feu) :
966 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Neutre) :
1449 Armes DommagesDommages Terre :
666 Armes Dommages Neutre :
664 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
662 Armes Dommages Critiques :
661 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
669 Armes Résistance Feu :
662 Armes Résistance Eau :
663 Armes Résistance Air :
662 Armes Résistance Neutre :
669 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
661 Armes % Résistance Eau :
660 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
661 Armes Résistance Critiques :
661 Armes Résistance Poussée :
661 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes % Rés. Neutre JCJ :
660 Armes EffetsIntelligence :
1016 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1078 Armes Armes(dommages Terre) :
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