Quel marteau pour un Xélor de niveau 86 pour "Portée :", "PO" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor de niveau 86 pour portée :, po et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en portée :, po et (vol air)
sans les armes à deux mains.
Agilité > 62Sagesse > 22Effets
PO : 1Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 27Vitalité > 50Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité > 45Effets
Agilité : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-26Force > 17Vitalité > 44Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 44Effets
Force : 31..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
3 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
10 Marteau Armes(dommages Terre) :
63 Marteau (dommages Feu) :
108 Marteau (dommages Eau) :
33 Marteau (dommages Air) :
42 Marteau (dommages Neutre) :
117 Marteau (vol Air) :
3 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsIntelligence :
331 Marteau Coups Critiques :
331 Marteau Armes(dommages Terre) :
331 Marteau (dommages Feu) :
331 Marteau (dommages Eau) :
331 Marteau (dommages Air) :
331 Marteau (dommages Neutre) :
331 Marteau (vol Air) :
331 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
331 Marteau Portée : :
331 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
331 Marteau Dommages Feu :
331 Marteau Dommages Eau :
331 Marteau Dommages Air :
331 Marteau Dommages Neutre :
331 Marteau Renvoie dommages :
331 Marteau Dommages Poussée :
331 Marteau Dommages Critiques :
331 Marteau Dommages Pièges :
331 Marteau Puissance Pièges :
331 Marteau RésistancesRésistance Terre :
331 Marteau Résistance Feu :
331 Marteau Résistance Eau :
331 Marteau Résistance Air :
331 Marteau Résistance Neutre :
331 Marteau % Résistance Terre :
331 Marteau % Résistance Feu :
331 Marteau % Résistance Eau :
331 Marteau % Résistance Air :
331 Marteau % Résistance Neutre :
331 Marteau Résistance Critiques :
331 Marteau Résistance Poussée :
331 Marteau Résistance Terre JCJ :
331 Marteau Résistance Feu JCJ :
331 Marteau Résistance Eau JCJ :
331 Marteau Résistance Air JCJ :
331 Marteau Résistance Neutre JCJ :
331 Marteau % Résistance Terre JCJ :
331 Marteau % Résistance Feu JCJ :
331 Marteau % Résistance Eau JCJ :
331 Marteau % Résistance Air JCJ :
331 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
331 Marteau EffetsIntelligence :
331 Marteau PO :
331 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
331 Marteau Armes(dommages Terre) :
331 Marteau (dommages Feu) :
331 Marteau (dommages Eau) :
331 Marteau (dommages Air) :
331 Marteau (dommages Neutre) :
331 Marteau (vol Neutre) :
331 Marteau Portée : :
331 Marteau - Critère 1 DommagesDommages Terre :
331 Marteau Dommages Feu :
331 Marteau Dommages Eau :
331 Marteau Dommages Air :
331 Marteau Dommages Neutre :
331 Marteau Renvoie dommages :
331 Marteau Dommages Poussée :
331 Marteau Dommages Critiques :
331 Marteau Dommages Pièges :
331 Marteau Puissance Pièges :
331 Marteau RésistancesRésistance Terre :
331 Marteau Résistance Feu :
331 Marteau Résistance Eau :
331 Marteau Résistance Air :
331 Marteau Résistance Neutre :
331 Marteau % Résistance Terre :
331 Marteau % Résistance Feu :
331 Marteau % Résistance Eau :
331 Marteau % Résistance Air :
331 Marteau % Résistance Neutre :
331 Marteau Résistance Critiques :
331 Marteau Résistance Poussée :
331 Marteau Résistance Terre JCJ :
331 Marteau Résistance Feu JCJ :
331 Marteau Résistance Eau JCJ :
331 Marteau Résistance Air JCJ :
331 Marteau Résistance Neutre JCJ :
331 Marteau % Résistance Terre JCJ :
331 Marteau % Résistance Feu JCJ :
331 Marteau % Résistance Eau JCJ :
331 Marteau % Résistance Air JCJ :
331 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
331 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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