Quelles bottes pour un Xélor de niveau 82 pour "(dommages Neutre)", "% Résistance Eau JCJ" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor de niveau 82 pour (dommages neutre), % résistance eau jcj et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), % résistance eau jcj et dommages poussée.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Vitalité : 31..40Dommages Terre : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Poussée : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
35 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
33 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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