Quel bâton pour un Xélor de niveau 82 pour "Portée :", "Sagesse" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 82 pour portée :, sagesse et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en portée :, sagesse et % résistance feu.
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
56 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
65 Bâton Armes(dommages Terre) :
100 Bâton (dommages Feu) :
133 Bâton (dommages Neutre) :
143 Bâton DommagesDommages Neutre :
57 Bâton Renvoie dommages :
56 Bâton Dommages Poussée :
57 Bâton Dommages Critiques :
56 Bâton Dommages Pièges :
56 Bâton Puissance Pièges :
56 Bâton RésistancesRésistance Terre :
62 Bâton Résistance Neutre :
62 Bâton % Résistance Terre :
56 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton - Critère 3 % Résistance Eau :
56 Bâton % Résistance Air :
56 Bâton % Résistance Neutre :
56 Bâton Résistance Critiques :
57 Bâton Résistance Poussée :
56 Bâton Résistance Terre JCJ :
56 Bâton Résistance Feu JCJ :
56 Bâton Résistance Eau JCJ :
56 Bâton Résistance Air JCJ :
56 Bâton Résistance Neutre JCJ :
56 Bâton % Résistance Terre JCJ :
56 Bâton % Résistance Feu JCJ :
56 Bâton % Résistance Eau JCJ :
56 Bâton % Résistance Air JCJ :
56 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
56 Bâton EffetsCoups Critiques :
322 Bâton Armes(dommages Terre) :
322 Bâton (dommages Feu) :
322 Bâton (dommages Eau) :
322 Bâton (dommages Air) :
322 Bâton (dommages Neutre) :
322 Bâton Portée : :
322 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
322 Bâton Dommages Neutre :
322 Bâton Renvoie dommages :
322 Bâton Dommages Poussée :
322 Bâton Dommages Critiques :
322 Bâton Dommages Pièges :
322 Bâton Puissance Pièges :
322 Bâton RésistancesRésistance Terre :
322 Bâton Résistance Feu :
322 Bâton Résistance Eau :
322 Bâton Résistance Air :
322 Bâton Résistance Neutre :
322 Bâton % Résistance Terre :
322 Bâton % Résistance Feu :
322 Bâton - Critère 3 % Résistance Eau :
322 Bâton % Résistance Air :
322 Bâton % Résistance Neutre :
322 Bâton Résistance Critiques :
322 Bâton Résistance Poussée :
322 Bâton Résistance Terre JCJ :
322 Bâton Résistance Feu JCJ :
322 Bâton Résistance Eau JCJ :
322 Bâton Résistance Air JCJ :
322 Bâton Résistance Neutre JCJ :
322 Bâton % Résistance Terre JCJ :
322 Bâton % Résistance Feu JCJ :
322 Bâton % Résistance Eau JCJ :
322 Bâton % Résistance Air JCJ :
322 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
322 Bâton EffetsSagesse :
322 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
322 Bâton Armes(dommages Terre) :
322 Bâton (dommages Feu) :
322 Bâton (dommages Eau) :
322 Bâton (dommages Air) :
322 Bâton (dommages Neutre) :
322 Bâton Portée : :
322 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
322 Bâton Dommages Neutre :
322 Bâton Renvoie dommages :
322 Bâton Dommages Poussée :
322 Bâton Dommages Critiques :
322 Bâton Dommages Pièges :
322 Bâton Puissance Pièges :
322 Bâton RésistancesRésistance Terre :
322 Bâton Résistance Feu :
322 Bâton Résistance Eau :
322 Bâton Résistance Air :
322 Bâton Résistance Neutre :
322 Bâton % Résistance Terre :
322 Bâton % Résistance Eau :
322 Bâton % Résistance Air :
322 Bâton % Résistance Neutre :
322 Bâton Résistance Critiques :
322 Bâton Résistance Poussée :
322 Bâton Résistance Terre JCJ :
322 Bâton Résistance Feu JCJ :
322 Bâton Résistance Eau JCJ :
322 Bâton Résistance Air JCJ :
322 Bâton Résistance Neutre JCJ :
322 Bâton % Résistance Terre JCJ :
322 Bâton % Résistance Feu JCJ :
322 Bâton % Résistance Eau JCJ :
322 Bâton % Résistance Air JCJ :
322 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
322 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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